ゆるドラ検証掲示板

(70)  
最終更新日時:
こちらはゆるドラシルの各種データなどについて解明・考察・情報交換等をするページです。

バトル関係

モーション

モーション「二刀流」が他のモーションよりも10%ほどダメージ量が多い ※同じ2HITの「短剣」はダメージ量は増えない
どっちがどっちか分かり辛いが、勝利時の決めポーズで武器が手を離れて浮遊するのが二刀流、眼前に武器を構えて刃がキラリと光るのが短剣である

ヒール・ヒールオール・ハートフル

ヒール・ヒールオールの回復量の計算式

9%+(0.6×回復力)%=HP回復率

例:回復力50のユニットが最大HP2000のユニットにヒールをかけた場合
9%+(0.6*50)%=39%
2000*0.39=780
回復量が780になります。誤差として少し乱数が入る模様

ヒールとヒールオールの回復量は同じ
ヒール・ヒールオールを使用する場合、回復力が高いユニットは聖戦がやや得 逆に回復力が低いユニットは祝福がやや得

ハートフルの回復量の計算式

12%+(0.8×回復力)%=HP回復率

例:回復力50のユニットがHP2000のユニットにハートフルをかけた場合
12%+(0.8*50)%=52%
2000*0.52=1040
回復量が1040になります。ヒール(オール)と同じく、こちらにも少し乱数が入る模様。

オートヒール・ハイオートヒール

オートヒール・ハイオートヒールの回復量は使用者の回復力は関係なく、回復する対象のHPに比例する。効果の持続は3ターン(つまり回復するのは3回)で固定
回復する割合はオートヒールで10%、ハイオートヒールで20%。ヒールやヒールオールよりも乱数が大きく設定されている為か、回復量のバラつきは大きめ
コメント(70)
Twitter

コメント

  • ひよっこヴァルキリー No.97864842 2016/08/31 (水) 00:36 通報
    下の書き込みにもある角笛おじさまの「守護者の円陣」の回復量を少しだけチェック。
    たった8回ですが、それぞれ最大HPに対して12.4%・12.9%・12.9%・12.4%・12.5%・13.1%・13.2%・13.5%の回復を確認。やはり平均で約13%に落ち着きそうな感じですね。継続ターンは気にかけていなかったのでまた後日にでも。
    3
  • ひよっこヴァルキリー No.96181133 2016/05/18 (水) 23:35 通報
    仕様変更というか、スキルレベルの確率が明記されるようになり、レベル1からだと100%と表現されておるので、もしかしてレベル1から五体使えば100%の確率で一気にスキルレベル5までいけるのか?!
    と思い、試しました。
    案の定というか、薄々気付いてるかとも思いますが、そううまくはいきませんでした。
    むしろ五体使ったのに2レベルしか上がらなかった…
    返信数 (1)
    4
    • × ひよっこヴァルキリー No.96181350 2016/05/18 (水) 23:46 通報
      50%の壁を突破できませんでしたか・・・(´;ω;`)
      とりあえず「よくある質問」に記載しておきました。
      0
  • ひよっこヴァルキリー No.94816970 2016/03/21 (月) 10:26 通報
    超級を連続で7周したけど使徒7神器0でしたので使徒は100%、神器は一定確率で周回する事に因る確率上昇は無さそうです。
    返信数 (3)
    1
    • × ひよっこヴァルキリー No.94820583 2016/03/21 (月) 12:39 通報
      私もそんな感じでした。
      神器だけ取りに行くなら上級の方がスタミナ攻略よさそうですね。
      0
    • × ひよっこヴァルキリー No.94831985 2016/03/21 (月) 18:57 通報
      神器1、使徒0も結構あったからどちらかが確定ですね。
      頻度は使徒の方が高そう。
      どちらにせよ、片方を狙うときにはあまり使い勝手良くないですね。
      2
    • × ひよっこヴァルキリー No.95650985 2016/04/18 (月) 00:06 通報
      自分は☆5進化セットが欲しいとき
      超級行く→使徒出る→上級回す 消費50+最大240
          →神器出る→超級回す→使徒出る→上級回す 消費100+最大120
                    →神器出る→中級回す 消費100+最大80
      多分これが一番確実で効率良いと思います
      3
  • ひよっこヴァルキリー No.94146610 2016/03/01 (火) 14:55 通報
    ダルさんの新スキルは、少々試してみたところ、
    2ターン持続、体力の約13%回復、ダメージ25%カットという感じでした。
    返信数 (2)
    2
    • × ひよっこヴァルキリー No.94146661 2016/03/01 (火) 14:59 通報
      3ターン持続と打ち間違えです。
      1
    • × ひよっこヴァルキリー No.94172055 2016/03/02 (水) 18:56 通報
      セイフティーウォールがダメージ25%カットで守護者の円陣はそれより軽減率低い感じがします…
      1
  • ひよっこヴァルキリー No.94124056 2016/02/29 (月) 16:41 通報
    使徒3体、神器3体出るまで進化中級と上級をまわってルーン0だったんですが、まさかルーンまで初級限定になってたりしないだろうか
    仕方なく初級を4回回して4回目で精霊とルーンが2体ずつ落ちた
    正確な回数は覚えてないけど、中級上級合わせて10以上は確実に回ってルーン0だったもので、少し不安になりました
    返信数 (2)
    0
    • × ひよっこヴァルキリー No.94126966 2016/02/29 (月) 18:31 通報
      中級でも上級でもルーンは落ちてるのでそんなことはないはず。
      0
    • × ひよっこヴァルキリー No.94127033 2016/02/29 (月) 18:33 通報
      まぁそんなときもある
      0
  • ひよっこヴァルキリー No.91100488 2015/12/02 (水) 21:57 通報
    おそらくかもしれませんが「使徒・神器のドロップする確率」の法則が変わったかと思われ
    今までは中級・上級合わせてカウントしていたのが 中級と上級で分かれてカウントしている風に感じます。
    つまりこれからは体力の節約はできないですね
    とりあえず他の方々の報告待ち
    返信数 (5)
    1
    • × ひよっこヴァルキリー No.91198255 2015/12/05 (土) 01:30 通報
      私もさっき中級→中級→上級→上級→上級→中級と行ったら
      ドロップが無 →無 →無 →無 →有 →有 でした
      変わってるみたいですね
      0
      • × ひよっこヴァルキリー No.91403768 2015/12/11 (金) 06:33 通報
        中→中→上が通用しなくなってるみたいですね。
        そのかわりドロップ率そのものが上がっているのではないでしょうか?使徒も神器も1回や2回で落ちるのを普通に見かけますね。これまでと明らかに違う。
        0
    • × ひよっこヴァルキリー No.91403809 2015/12/11 (金) 06:43 通報
      同感です。
      記録していたわけではなく、体感ですが。
      0
    • × ひよっこヴァルキリー No.91486031 2015/12/13 (日) 16:30 通報
      同じく何か法則に変化があったようには感じます。体感、中級と上級のカウントが分かれたのではないかという気はしますね。
      0
    • × ひよっこヴァルキリー No.91629262 2015/12/18 (金) 16:22 通報
      独力で検証しようとまで思わないので数回分ですが進化ダンジョン
      中x中x上x上x上○中○中○上x上x上○
      ここ最近の体感と併せて中級上級が別カウントに(中級2泥目はレアケース?)なった可能性が高いように思います。参考までに
      0
  • ひよっこヴァルキリー No.90553874 2015/11/17 (火) 22:14 通報
    強化で獲得する経験値のボーナス倍率を算出してみた。
    まずレベル20まで上げたネコ(光・闇以外)を素材にした時の基本獲得経験値が6060。
    属性が一致した時の経験値が9090。
    ウルトラ強化キャンペーン中で素材にした時も同じ9090。
    キャンペーン中に属性一致するユニットにネコを与えた場合は13635。
    基本値から見た場合の倍率はどちらの補正も経験値を1.5倍にし、
    両方を満たしている場合の倍率は+50%が2つの+100%ではなく、1.5×1.5の2.25倍(225%)となる。
    返信数 (2)
    0
    • × ひよっこヴァルキリー No.90554188 2015/11/17 (火) 22:24 通報
      ただ素材として選択しただけじゃ分からない大成功時の倍率も検証。
      何でもいいのでレベル1のユニットを、同じ属性のレベル1★2ユニット1体を素材にして強化する。
      強化キャンペーン中で属性が一致している場合の獲得経験値は168で、この強化でユニットはギリギリでレベル4に上がる。
      その時のレベル5になるまでの必要経験値は112。
      (この時、一部の★2ユニットは素材にした時の経験値が少し多いものもいるので注意。)
      0
    • × ひよっこヴァルキリー No.90554205 2015/11/17 (火) 22:24 通報
      一方で、同じ方法で強化して大成功になった場合もレベル4まで上昇し、レベル5になるまでの必要経験値は28になっている。
      必要経験値の差(つまり通常と大成功時との差)は112-28=84。
      これに通常強化時の獲得経験値168を足すと、168+84で256。256は168の1.5倍である。
      つまり、属性一致・ウルトラ強化キャンペーン・強化大成功のすべてを満たした時の経験値のプラス補正は
      1.5×1.5×1.5=3.375倍にもなる。
      0
  • ひよっこヴァルキリー No.89960667 2015/10/31 (土) 12:07 通報
    2体同時ドロップの条件は不明
    と、ありますが2体同時がくるのは3回目だけだと思います
    返信数 (3)
    0
    • × ひよっこヴァルキリー No.89961856 2015/10/31 (土) 12:37 通報
      5回目で2体ドロップした人もいるみたいですね
      3回目「だけ」は忘れてください
      3回目に2体ドロップする確率は10%位だと思いますが施行回数が多いとは言えないので正確ではないかも知れません
      0
    • × ひよっこヴァルキリー No.91542066 2015/12/15 (火) 14:59 通報
      炎進化のダンジョン中級で3wave目と5wave目で紅蓮の使徒単体が出現。そのときのドロップは紅蓮の使徒2体でした。
      0
    • × ひよっこヴァルキリー No.91558436 2015/12/16 (水) 00:37 通報
      2回目で2体同時来ました
      0
  • ひよっこヴァルキリー No.89527891 2015/10/23 (金) 14:16 通報
    ドロップ率upの時の曜日ダンジョン・・・
    今のところ3回目迄にドロップしてますがたまたま?
    1回目にドロップする事もしばしば。
    返信数 (2)
    0
    • × ひよっこヴァルキリー No.89617589 2015/10/24 (土) 13:19 通報
      やっぱりそれくらいはドロップ率上がってますね。
      1回~3回の間に落ちる事が多くて4回目は(多分)ないという感じ。
      0
    • × ひよっこヴァルキリー No.89829286 2015/10/27 (火) 18:21 通報
      備考として少々書き加えておきますね
      次またございましたらよろしくお願いいたします(・∀・)
      0
  • ひよっこヴァルキリー No.88873786 2015/09/26 (土) 22:12 通報
    ヒールでのHP回復率と、ユニットステータスの回復力との関係性の検証を一つ。
    回復対象ユニット:プリニーステッキ+1を装備させた氷界の銃戦士リエル(HP2000ジャスト)
    ヒールでの回復率(ヒールオールの回復量はヒールと同一)
    回復力40:回復量659~662 回復率32.95~33.10%
    回復力50:回復量780~783 回復率39.0~39.15%
    回復力60:回復量900~911 回復率45.0~45.55%
    結論①回復力の値が10違うと、HPの回復する割合に6%の差が出る。
    返信数 (6)
    0
    • × ひよっこヴァルキリー No.88873850 2015/09/26 (土) 22:14 通報
      回復力の値に端数がある場合の回復率はこちら
      回復力43:回復量696~698 回復率34.80~34.90%
      回復力47:回復量743~746 回復率37.15~37.30%
      回復力56:回復量852~853 回復率42.60%~42.65%
      回復力58:回復量876~880 回復率43.80~44.0%
      回復力66:回復量972~988 回復率48.60~49.40%
      ・回復力60での回復率45%と比較し、回復力58は1.2%少なく、回復力66は3.6%多い。
      ・回復力40での回復率33%と比較し、回復力43は1.8%多く、回復力47は4.2%多い。
      0
    • × ひよっこヴァルキリー No.88873956 2015/09/26 (土) 22:17 通報
      結論② HP回復率は「固定値の割合」に「回復力値に正比例した割合」を足したもの。回復力が1増えるごとに回復率が0.6%増えていく。
      結論?③ 回復率を決定する際小数点以下の乱数が追加されているが、検証結果を見る限り恐らく期待値よりマイナスになる乱数が入る確率はかなり低い。
      0
    • × ひよっこヴァルキリー No.88874484 2015/09/26 (土) 22:34 通報
      最大HPが違っていても回復率に差があるのかも検証。 回復対象ユニット:波泡の豪撃リュッカ(HP3242)
      回復力50:回復量1264~1268 回復率38.99~39.11%
      回復力60:回復量1458~1464 回復率44.98~45.15%
      結論④HP回復率は最大HPにほぼ左右されず、ユニットの回復力に依存している。(HP回復量自体に差は出る)
      0
    • × ひよっこヴァルキリー No.88874645 2015/09/26 (土) 22:38 通報
      最後に、ヒール・ヒールオールによるHP回復率の計算式(予想)も出してみた。
      9%+(0.6×回復力)%=HP回復率
      ※最初の9%は今までの検証結果から逆算した回復率の固定値となります。
      1
    • × ひよっこヴァルキリー No.88875305 2015/09/26 (土) 22:57 通報
      うおおっ!すごいっ!検証お疲れ様でございます!
      結論といい計算式といい まとめていただいてくださって非常にわかりやすくていいですねぇヽ(´ー`)ノ
      是非とも計算式を載せたいと思います!ありがとうございます!!(*^^*)
      0
      • × ひよっこヴァルキリー No.88878103 2015/09/27 (日) 00:34 通報
        どいたまですノシ
        余裕があればハートフルの回復率も検証してみようかと思います。
        0
 1 2 次へ ≫ 

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

今後表示しない

名前
コメント(必須)
(300文字まで)

必ず「Gamerch ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。
画像
sage機能

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

削除しました。
 このWikiに関するツイート  閉じる
1件の新しいツイートがあります
  • 関連するツイートはありません
 古いTweetをもっと見る   閉じる

このページをシェアしよう!

メニュー  

期間限定ガチャ

1/16~1/23 14:00まで

開催中のイベント

1/16~1/22 22:00まで

第15回最強戦乙女決定戦 (42) 
1/16~2/3 14:00まで

黄泉にて結べ夫婦仲 (19)
12/28~1/23 14:00まで

出会いの物語_5限 (21)

1/16更新

神理の塔 (863) 
掲示板(試験設置中)

掲示板

新ユニット・装備

倭神フェス
第15回最強戦乙女決定戦
    • 月雫の短剣?
    • 威風の剣?
    • 怠の災ベルフェゴール?
    • 幽閉のベルフェゴール?
    • ベルフェゴール?
黄泉にて結べ夫婦仲
1/6メダル追加ユニット
神理の塔

ユニット

ユニット属性別 ユニットレアリティ別

装備

装備レアリティ別 装備種類別 装備素材

スキル

ガチャ

ガチャキャンペーン 期間限定ガチャ
チケットガチャ

クエスト

メインクエスト ミッドガル ヨトゥンヘイム アースガルド ニブルヘイム ムスペルヘイム ギンヌンガガプ ニザヴェリル
曜日ダンジョン
過去のイベント 最強戦乙女決定戦

交換所

データベース

リンク

Clover Lab.(サービス提供会社)
公式サイト
公式Twitter
同じClover Lab開発アプリ
ワンダークラウンwiki

編集者向け

テンプレ一覧

更新履歴

Wikiメンバー

Wikiガイド

左サイドメニューの編集

サイト内ランキング
神理の塔
倭神フェス
雑談 掲示板
4 第15回最強戦乙女決定戦
5 幽国の統神イザナミ
6 新評価
7 神理の塔掲示板41F~50F
8 黄泉にて結べ夫婦仲
9 神理の塔掲示板31F~40F
10 現世の万神イザナギ
goodランキング
うれしい!(≧∇≦) 34
どうよこの引き!イザナミ欲しくてぶん回した.. 24
イザナミ欲しさに回しまくったんご・・・そし.. 22
4 勝手に心折れとけ雑魚が 21
5 あぁ、同情するわ〜。ウズメをはじめとして、.. 19
6 敵がヒール使うの勘弁してほしいわ向こうの体.. 17
7 じゃけんメガネかけましょうねー^^ 17
8 ソシャゲにクオリティとかガイジすぎてワロタww 15
9 昔の全部合わせて50連、今回30連してウズメと.. 15
10 二時間戦い続けた貴方の忍耐に驚きです 14
もっと見る
最近の更新

12分まえ

1時間まえ

2時間まえ

3時間まえ

4時間まえ

6時間まえ

新規作成

13時間まえ

2017/01/19 (木) 10:35

2017/01/19 (木) 10:26

2017/01/19 (木) 10:20

2017/01/19 (木) 09:55

2017/01/19 (木) 09:46

2017/01/19 (木) 09:41

2017/01/19 (木) 09:34

2017/01/19 (木) 09:26

Wikiランキング
白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】
アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】
チェインクロニクル攻略・交流Wiki チェンクロ3
4 ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】
5 消滅都市2 攻略まとめWiki
6 ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】
7 【速報】ミラクルニキ攻略アンテナ
8 遊戯王 デュエルリンクス攻略Wikiまとめ
9 Sガンロワ攻略Wikiまとめ【スーパーガンダムロワイヤル】
10 DBZ ドッカンバトル攻略Wikiまとめ【ドラゴンボールZドカバト】
ページ編集 トップへ