ゆるドラ検証掲示板

(77コメント)  
最終更新日時:
こちらはゆるドラシルの各種データなどについて解明・考察・情報交換等をするページです。

バトル関係

モーション

モーション「二刀流」が他のモーションよりも10%ほどダメージ量が多い ※同じ2HITの「短剣」はダメージ量は増えない
どっちがどっちか分かり辛いが、勝利時の決めポーズで武器が手を離れて浮遊するのが二刀流、眼前に武器を構えて刃がキラリと光るのが短剣である

ヒール・ヒールオール・ハートフル・ライトヒールオール

ヒール・ヒールオールの回復量の計算式

9%+(0.6×回復力)%=HP回復率

例:回復力50のユニットが最大HP2000のユニットにヒールをかけた場合
9%+(0.6*50)%=39%
2000*0.39=780
回復量が780になります。誤差として少し乱数が入る模様

ヒールとヒールオールの回復量は同じ
ヒール・ヒールオールを使用する場合、回復力が高いユニットは聖戦がやや得 逆に回復力が低いユニットは祝福がやや得

ハートフルの回復量の計算式

12%+(0.8×回復力)%=HP回復率
※最大HPや回復力の条件が同じ場合、常にヒール・ヒールオールの1.5倍の回復量となる。

例:回復力50のユニットがHP2000のユニットにハートフルをかけた場合
12%+(0.8*50)%=52%
2000*0.52=1040
回復量が1040になります。ヒール(オール)と同じく、こちらにも少し乱数が入る模様。

ライトヒールオールの回復量の計算式

6%+(0.4×回復力)%=HP回復率
※最大HPや回復力の条件が同じ場合、常にヒール・ヒールオールの3分の2の回復量となる。

例:回復力50のユニットがHP2000のユニットにハートフルをかけた場合
6%+(0.4*50)%=26%
2000*0.26=520
回復量が520になります。上記回復技と同じく、こちらにも少し乱数が入る模様。

オートヒール・ハイオートヒール

オートヒール・ハイオートヒールの回復量は使用者の回復力は関係なく、回復する対象のHPに比例する。効果の持続は3ターン(つまり回復するのは3回)で固定
回復する割合はオートヒールで10%、ハイオートヒールで20%。ヒールやヒールオールよりも乱数が大きく設定されている為か、回復量のバラつきは大きめ

リヴァイヴ

  1. 復活状態を付与し、付与されたユニットが戦闘不能になると自動で復活する。
  2. 既に戦闘不能になったユニットを復活させる事は出来ない。
  3. 復活時のHPは最大値の半分。最大HPが2000の場合は1000での復活となる。
  4. 戦闘不能にならなくても、3ターンの時間経過か、ディスペル系の技を使われると解除される。
  5. 戦闘不能時に溜まっていたゲージはリセットされ、0の状態で復活する。
コメント(77)
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コメント

  • ひよっこヴァルキリー No.84955555 2015/07/14 (火) 16:40 通報
    管理人ですー いつもwiki利用ありがとうございますー(*゚∀゚)
    先日に検証掲示板とか欲しいという書き込みをいただきまして
    他のwikiを参考にして色々と考えた結果追加することにしました。
    返信数 (4)
    0
    • × ひよっこヴァルキリー No.84955578 2015/07/14 (火) 16:40 通報
      例えばですけれども
      今回追加された5限の 深淵の魔砲使いララのページででケイオスデスペアーが終焉の輪舞曲だったらいいなぁとありますが
      実際にどれほどの倍率がなのか 

      進化ダンジョンの使徒ドロップ率や

      クリスタルやハートの落ちる数の検証など
      1
    • × ひよっこヴァルキリー No.84955608 2015/07/14 (火) 16:41 通報
      採用された検証結果はページに追加していきたいと思います。(*゚∀゚)
      検証不足でも役立ちそうなことは書いていってもらえると嬉しいですのでどしどし下さい!
      0
    • × ひよっこヴァルキリー No.84955635 2015/07/14 (火) 16:41 通報
      ただ検証するためには色々と面倒というのもありますが、体力をつかうのもありますので
      負担として抱えてほしくはありません。
      あくまでもゲームの楽しみ方の延長として検証してみましたーという形でやっていただければありがたいです。
      0
    • × ひよっこヴァルキリー No.84955667 2015/07/14 (火) 16:42 通報
      ちなみに何も来なかったら検証掲示板はそっ閉じします(´・ω・`)
      0
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