ユニット評価A
目次
ユニット評価
ユニットの評価です。
ここで評価するユニットは☆5のユニットのみです。
このページにおける評価はステータスだけでなく、実際に使用している方々の感想などを含めてありますので、
必ずしも「評価Cだから弱い」や「評価SSを持っていないとやっていけない」ということを決定づける要素にはなりません。
あくまで目安と思ってください。
基本的に評価と入手難易度は関係ありません。
評価を知りたいユニットの名前をctrl+[F]で検索をかけてください。
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評価:A
炎神スルト | プレミアムガチャ | |
高い攻撃力と使い勝手の良さが特徴。 技構成は3技単体4技全体と汎用性が高い。 体力・回復・素早さはやや低めだが、限突後はSクラスに匹敵する潜在能力を秘めている |
鳳凰 | プレミアムガチャ | |
ステータスは低いが唯一の炎回復要因なので炎パーティにいると助かる また炎神の神楽にこそ及ばないものの炎帝の旋律を持っているので代用してもいい |
狂神ロキ | プレミアムガチャ | |
素早さが炎ユニットでは現在TOPであり、神楽との相性は抜群。 攻撃力の低いが、高い素早さによる手数の多さがそれをカバーしている。 技構成は技3単体、技4全体と扱いやすい構成 |
鉄壁の探検者リュング | プレミアムガチャ | |
炎耐久パーティに最適のユニット シールドブーストで固めてもいいし、戦いの歌で攻撃力をあげることも可能 攻守共に補助に回れるので使い方次第で他の属性に組み込むことも可能 |
灼熱の剣帝ローザ | プレミアムガチャ |
HPを筆頭に高めのステータスで4技単体攻撃で対ボス向きのユニット 全ての技が単体攻撃なので少々扱いにくいが5限の高ステータスでカバーできる 炎耐久パに入れる防御力はあるが炎は耐久を組みにくいのが難点 |
紅き魔導王アベル | プレミアムガチャ | |
技構成は3技全体4技ランダムと使い勝手が良い。 回復力が57と炎ユニットの中では優秀であるが、体力の低さと足の遅さが目立つ。 防御力は炎ユニットの中では高めなので、対ボス戦時には体力上昇の装備で生存率を上げれば、 高い回復力を活かしアタッカーとして活躍が見込める。 |
全てを破壊する者ミラ | プレミアムガチャ | |
HP、攻撃が高く、技構成も3ランダム、4単体とユニット名に相応しいアタッカー。 2技ジェットブロウで遅い素早さを誤魔化したい所だが、 回復が低いため、4技の火力で相手の体力を奪うのに専念した方が強いと思われる |
魔将イフリート | プレミアムガチャ | |
技構成が3技全体4技単体であり、HP削りと雑魚殲滅の両方の役割がこなせる。 ステータスも平均的な高さでまとまっており、これといった欠点がない。 使い勝手の良さは申し分ない汎用型ユニット |
獄炎女帝アゼレード | プレミアムガチャ | |
回復がやや低だが火力が高く足が早いので、神楽で大分活躍してくれる コマンドが全部単体なのが少し惜しいところ |
焔剣の姫神シンディー | プレミアムガチャ | |
HP2903、攻撃1722、防御1484とバランスが良く、 技構成も2高速剣、3単体、4ランダムと優秀な部類 高火力、紙装甲になりがちな炎の中で万能というに相応しいユニット |
焔の賢者ベアトリクス | プレミアムガチャ | |
全体的なステータスは高め コマンド3と4が全体攻撃のため、単体ボスに対する火力不足が目立つが雑魚散らしは役に立つ |
神勅の戦巫女アカネ | EV年越し!煩悩デッドヒート | |
炎神の聖戦持ち 攻撃が並だがその他のステータスは高め コマンドも3全体の4単体で使いやすい |
蛇神ヨルムンガンド | プレミアムガチャ |
技構成はヒール→全体→単体と完璧でボス戦につれていってもOK 回復が非常に高く、低目の防御は豊富なHPがカバーしており耐久面も悪くない ただ単体持ちにしては攻撃力が低く、また鈍足なのでせっかくのヒールもちょっと使い辛いのが惜しいところ 祝福、御衣の耐久系のパーティで真価を発揮する |
神殺しのフェンリル | プレミアムガチャ |
氷属性で火力が高いのがいい ウェポンブーストも持っていて、限界突破すれば2200超えるのも素晴らしい 耐久には不向きだが氷の主砲として持っていてもいい |
氷絶の剣神フレゼア | プレミアムガチャ |
高速剣、単体4技、御衣持ち 火力は低いが耐久はそれなりで、なによりリセマラで入手できるのが一番の利点 氷にはフレゼアリーダーの人が多いので、序盤でも御衣×御衣が運用しやすい マヤ、フレイヤ辺りと組ませれば最後まで活躍してくれる |
霧の戦乙女ミスト | プレミアムガチャ |
バランスの良いユニット。ヒールも持っているのでいざというときに頼れる |
氷神アクエリア | プレミアムガチャ |
リーダースキル氷神の神楽(氷属性の素早さ40%アップ)でテレサよりステータスは高いのだがボスには不向き |
愛の巨人アングルボザ | プレミアムガチャ |
氷のリカバリー持ち。 技構成が3単体、4全体のためボスには火力が出にくいが、回復力53、素早さ58と優秀なので、長所を活かし神楽パで高速リカバリー要員としてマヤと差別化が可能である。 |
プリンスナイトラムザス | プレミアムガチャ |
氷でフェンリルの限界突破を除けば最高の攻撃力。 防御はそれなりなのだがHPが低い点や、4技が全体の為にボスには向かない |
精霊姫リラ | プレミアムガチャ |
ステータスは高め、リーダースキルの氷神の御衣(氷属性防御力40%アップ)なので使い易いユニットではあります。 ただ、シールドブレイク持ちが必要な大きいボスで使うのであれば、ボス戦用に4技単体が欲しかったところ |
氷華の豪斧ティエナ | プレミアムガチャ |
ステータスのバランスが良くリーダースキル氷神の御剣(攻撃力40%アップ)を持っている 技3に単体、技4に全体技と使い勝手も良く,高い素早さと回復力でパーティに溶け込めやすい汎用性のあるユニット |
完全無欠のスノーマン | クリスマス限定ガチャ |
HP3577、回復力59と持久戦が得意なユニット。攻撃力1562と低めだが、耐久が充分な為、攻撃UP武器で火力を上げても心配はない。 技構成は3全体、4ランダムで、ボス戦も高い回復力で4技を打つのに専念すれば悪くはない。 自身のリーダースキル祝福、フレイヤなどが持つ聖戦と相性が良い |
絶世の大雅ツバキ | お正月限定ガチャ |
全体的にステータスは高く コマンド3と4が全体攻撃のため、単体ボスに対する火力不足が目立つが雑魚殲滅にはいい リーダースキルがフレゼアと同じ御衣のため使い分けるといい |
氷獄の特務部隊アイラ | プレミアムガチャ |
1562と高めの防御と、素早さ58が売りの防御寄りの万能ユニット。 リカバリーを捨て能力を底上げし、二刀流なったアングルボザといった感じ リーダースキルに合わせて装備を変更することで、万能ユニットの名に相応しい活躍が期待できる |
魔将ウンディーネ | プレミアムガチャ |
攻撃以外のステータスが高い、リーダースキルは六王の威光なのでユニットが混色パにうってつけ ボスにはやや不向き |
魔将シルフ | プレミアムガチャ |
風属性星5最高クラスの回復力と素早さを持つユニット 攻撃力は非常に低いが4技を連発しやすいため攻撃性能は高く、HPは低いが防御力が高いため耐久力もある その極端に尖ったステータスを活かせる神楽や聖戦パでは非常に使いやすいユニット。 |
軍神オーディン | プレミアムガチャ |
限界突破前は並の性能だが、限界突破すると風のアタッカーとして最上位となる。 攻撃力1871は単体4技の多い風の中でも3位、HP3033、防御1374と耐久力も申し分ない。 限界突破は苦しいが、軍神の名に恥じない高性能ユニット。 |
豊穣王神フレイ | プレミアムガチャ |
技構成に特色があるユニット 神楽PT時では高い回復力と神楽の恩恵を活かし、クイックオールをほぼ常時かけられる クイックオールをかけた際の神楽PTの素早さはもはや異次元 限界突破でステータスがさらに上昇し汎用性が上がる |
大精霊ユグドラ | プレミアムガチャ |
体力は3122、防御力は1553と耐久力は申し分ない 自身のリーダスキルである祝福PTはもちろん、御衣PTでも、技4で耐久力を更に高めて活躍できる 欲を言えば、リュングのように補助に特化して欲しかったところ |
全知戦乙女アルヴィト | プレミアムガチャ |
眼鏡を愛してやまない眼鏡。なぜか進化すると大事な眼鏡が外れる。 風唯一のハイオートヒールでヒールオールと合わせれば回復は完璧 風神楽とハイオートヒールの組み合わせもよし |
孤高の射撃帝キッド | プレミアムガチャ |
攻撃力1973、素早さ56から繰り出される火力が長所。ただし防御が1106と紙装甲。 全て単体技なので雑魚戦は苦手だが、ボス戦で力を発揮するタイプ |
復讐神ヴァーリ | プレミアムガチャ |
防御が高くLSもそれに合う貴重な風の御衣なので心強い壁になってくれる。 HPと攻撃力は平均的だが回復と素早さが低く、技ゲージがなかなかたまらないのが短所。 シールドブレイクは硬くなる敵に有効。 |
将軍カネミツ | プレミアムガチャ |
素早さ以外のステータスは平均的な高さでまとまっている 全て単体技なので、雑魚の相手は向かないがボスのHP削りには一役買ってくれるだろう。 |
工芸の破壊神エニス | プレミアムガチャ |
風ユニットの中最硬の防御力を誇る。 攻撃力は低めだが、回復力・素早さが高めなので安定した使い心地 技2がウェポンブーストなので、道中は技4で雑魚を一掃し、ボス戦では火力ユニットの補助といった役割がこなせる。 |
光刃のシェラサード | プレミアムガチャ |
風4技単体で最高攻撃力2059のアタッカー HP2754、素早さ49は高火力ユニットとしては及第点だが回復力43と低いため、長所を伸ばすなら御剣・祝福 神楽は自身の適正は今ひとつだが、パーティーの火力UPとして採用もあり。 |
暴嵐の舞闘家ソフィア | プレミアムガチャ |
素早さが60と速めだが体力以外が低い 風神の神楽(風属性の素早さ40%アップ)と組み合わせればボスに有効だができればソフィア自身がリーダースキルとして持っていて欲しかった所 |
豪嵐の剣神ハーケン | プレミアムガチャ |
3740と高い体力が魅力 技3全体、技4単体と扱いやすく、足の遅さに目を瞑れば非常に頼もしいユニット |
碧風の大槌ブリジット | プレミアムガチャ |
HPと攻撃が高く、単体、全体、単体持ち 防御が低いのが難点だが高HPからの風神の祝福(風属性HP30%UP)は嬉しい所 ハーケンよりステータスは低めだが素早さの高さから神楽パーティーに入れる |
大聖獣スレイプニル | プレミアムガチャ |
素早さは脅威の66で、混色リーダーとしても使えるまさにスピードマニア。攻撃・防御・回復すべて微妙だが神楽パに入れることで真価を発揮するユニット 技構成もアタッカーとしては微妙だが神楽パではクイックオールによって「ずっと俺のターン」モードが発動でき、高速行動することが可能 |
賢帝バスク―ド | プレミアムガチャ |
攻撃1722、防御1592、回復力57と攻防のバランスが素晴らしい。~^HPと素早さが低いが、技構成が3全体、4ランダム(10HIT)と優秀なので、HP上げる装備でカバーすることで安定した強さを発揮できる |
紫電の鞭使いマミル | 第二階戦乙女最強決定戦 |
高い体力(3223)とそこそこの防御(1286)があり、生存率は高め。 回復力の低さが気になるが、素早さは比較的高く、攻撃力も決して低くはない。 技構成は3技ランダム、4技全体とまずまずの使い勝手。 |
兵器の申し子エルン | EVドネルクの逆襲 |
カーマインと技構成は同じでステータス傾向も似ている。非常に高い攻撃力とボス戦向きの技構成を持つアタッカー 防御力は非常に低いがやや高めの体力でそれをカバーしている。回復力と素早さも少し物足りない |
魔獣ブリーダーセイル | メダル交換所250枚 |
体力と回復力の高さが特徴。防御力がやや低めだが高い体力がそれを補っており耐久力に問題はない。 技構成は全て単体技であり、汎用性がない。しかし、ボス戦では高い回復を活かして4技をコンスタントに打ち込みゴリゴリ体力を削ってくれる。 |
神器の守護神シンモラ | プレミアムガチャ |
体力・防御力と比較的高い数値であり耐久力が優れている反面、回復力と素早さが装備で補えない部分の数値の低さが目立つ。 技構成には恵まれており、3技全体4技単体と使い勝手がよい。 加えてC2にはシールドブレイクも所持しており、状況が噛み合えば積極的な採用もありうるだろう。 |
銃帝カーマイン | プレミアムガチャ |
攻撃力・防御力・素早さが比較的高く、突破力の高いステータスとなっている。 技構成は3技単体、4技ランダムとバランスが良く 体力と回復力は低いが、体力が上がる装備によって生存率を高めれば、アタッカーとして安定した活躍が期待できる。 |
格闘女帝クリスティン | プレミアムガチャ |
豊富な体力(3423)と比較的高い攻撃力(1718)が特徴。防御力が紙だが、ヒーラーがいれば体力が尽きることはそうそうない。 単体攻撃しかできないがボスキラーとして活躍できる。 |
純白の美花嫁トール | EVドキッ!男だらけの結婚式 |
3技がランダム攻撃・4技が単体攻撃とボス戦より また高めのHPと攻撃力をもち、回復力と素早さも低くはないので扱いやすい しかし、防御力がかなり低いためヒーラーと組ませるなど注意スべし |
ナイトマスターセシル | プレミアムガチャ |
防御力は雷ユニットの中ではトップクラスの高さ(1550)、他ステータスは平均的な値で落ち着いており、癖がない。 技構成は3技ランダム、4技単体と雑魚散らしは少々苦手な構成。 装備にある程度自由度があり、御剣・御衣どちらのPTにも適応できる汎用性がある。 |
戦乙女エルルーン | プレミアムガチャ |
全属性の回復力があがるリーダースキルのなので、混色パーティのリーダーにふさわしく 初心者にはとても使いやすく、ヒールが使えるのも良し ただしステータスが全体的にやや低いのが欠点 限界突破はできるようになったが、限界突破自体結構辛いのもまたしかり |
光神徒ブリュンヒルデ | プレミアムガチャ |
二刀流かつ攻撃力が高い 技構成もほぼ完璧でリーダースキルも攻撃力40%アップとリーダーに使いやすい 気をつけるならば防御が低いので闇属性の攻撃を食らった場合残りHPに注意すること |
不死の光神バルドル | プレミアムガチャ |
御衣&全体ガードアップでかなり硬くすることができる 光耐久パならいれてもいいユニット |
輝きの聖銃士セリシュ | プレミアムガチャ |
攻撃力、素早さ共に高く、他のステータスも平均並みかそれ以上。 技の構成も2、3単体、4ランダムとボス戦向き。LSの神剣とも相性が良い。 欠点は耐久力が弱いことと、技の構成が偏っていること |
聖光の神徒スルズ | プレミアムガチャ |
光のリカバリー要員。 高いHPと平均的なステータスなのだが、3~4技が全体なのでボスに有効打が無いのが残念 しかし限界突破後は、HP3333、攻撃1621、防御1444とラハブに迫るステータスの高さになる為、光のレギュラーとして活躍できる。 限界突破は大変だが、それに応えてくれるようなユニット |
煌きの弓聖セティ | プレミアムガチャ |
防御は低いが光の神楽持ちで、素早さも61ととても高い ヒールオールも持っているが、肝心の回復が36と低く回復役としては力不足なのでいざというとき程度で考えておきましょう |
剣聖阿国 | プレミアムガチャ |
マイナーユニット人気投票1位(レギュラーキャラ除いて) 鈍足が多い光において素早さ53は貴重。技構成も3単体、4全体と、ステータスも回復以外は穴のない万能ユニット。 リーダースキルによって装備を変更し、万能に相応しい活躍が期待できる。 |
サモナークイーンシエル | プレミアムガチャ |
回復力と攻撃力とある程度素早さがあるが紙耐久。 だがpvp(最強戦乙女決定戦)で先手を取るにはうってつけのユニットでもある 光神の聖戦をリーダスキルにおけば2ターン目で4技全体で敵を全滅させることも可能 |
聖煌の術師フレデリカ | プレミアムガチャ | |
防御がとても高く、回復力素早さも高め。技は三技単体四技全体でボス戦でも最低限の火力になれる また高めのステータスの割に★3から出るところも○ 御衣としてはダグの上位互換だがさらに上にヴァネッサがいる |
白翼の神徒ヴァルキリー | 進化 | |
専用武器を装備前提 ステータスはHPと攻撃力以外は専用装備のおかげで高めである 技構成は2技ヒール、3技全体、4技単体と非常に優秀 ★5進化や専用武器の取得(+強化)はある程度戦力が求められるがそれ相応の強さ |
奇跡の授与者ルティエ | クリスマス限定ガチャ |
リーダースキル光神の聖戦(光属性の回復力40%アップ)の上回復力57と高く 素早さ61と鈍足が多い光の中ユニットの中で最速のサンタっ娘。 3技、4技ともに全体技なのでイベボスにはいまひとつだがPvPでウルド(光神楽)と組ませると脅威の存在に |
光の原神パララクス | EV天に漂う厄災の兆し |
攻撃寄りのステータスのフレデリカで高火力低耐久なので装備で補強したい リーダースキルは聖戦なので組み込むユニットによって使いやすさが変わってくる 聖戦はPVPにおいてけっこう有用 |
冥王ヘル | プレミアムガチャ |
回復力57、防御1523と防御寄りの万能タイプ。 防御が高いので攻撃UP武器で火力を補うのもあり。また自身のリーダースキル闇帝の陣とも相性はいい。 限界突破するとHPと防御が上がり、防御寄りの万能ユニットとして更に安定して活躍してくれる |
竜殺の剣聖シグルド | プレミアムガチャ |
限界突破ユニットを除けば最高数値の攻撃力2279と、それにバッチリ噛み合ったLSの御剣が魅力 その上、技3が全体攻撃と雑魚散らしとして非常に優秀で、重戦車タイプのブリュンヒルデと言ったところ 弱点はブリュンヒルデ同様に脆い事、また素早さも低目なのでボス相手だと攻撃する前に集中砲火されて沈む事も 装備やフレンドLSでカバーしましょう、またイーブラとの相性が非常に良いです |
暗黒竜ニーズヘッグ | プレミアムガチャ | |
獣ユニットの弱いというレッテルを払拭させる強さを持つユニット 高い耐久力とそこそこの攻撃力と回復、そして獣の足枷となっていた 素早さの低さと裏腹に46といい具合になっている。 技構成が2単3全4全となっているためクエストにはあまり向かないが、 PVPでは耐久力を活かした形で猛威を振るうだろう |
暗黒教皇ドノヴァン | プレミアムガチャ | |
平均的に高いステータスと、闇属性には珍しいランダムの4技を持っている 短所はそもそも闇属性があまりボス戦に向かないことと、 全体の4技持ちが多い闇属性では雑魚狩りでも見劣りするところ |
暗黒騎帝バロン | プレミアムガチャ | |
闇属性の中ではHPがかなり高く、回復力素早さ防御は高水準の耐久に優れたユニット。 攻撃は控えめなだが高回復高素早さの高速技持ちでもあり、常に打ち続けることも可能 ステータスと技が上手く組み合わされた良ユニット |
偽聖の暴君ゴードン | クリスマス限定ガチャ | |
パワーがあり防御も悪くない(攻1874守1521) そして尚且つ2全3単4全と雑魚狩りは勿論ボスでも申し分無い 高いとは言えない体力を装備で補うと尚良し |
漆黒の怨讐ユダ | プレミアムガチャ | |
攻撃、HPを下げ、回復力を上げたシグルドのようなユニット。 高速剣ゴリ押しはできないが、高めの回復力と攻撃2111からの全体3.4技で対多数が得意 |
真闇の大魔導士ルー | プレミアムガチャ | |
闇の御衣では一番容易に手に入り自身の高防御力ともマッチしている ステータスは防御、回復以外は低めであるが 最近の敵によるステータスアップを打ち消せるディスペルと4ゲージ単体を持っている |
評価の追加に関しまして
使っているユニットが評価に無いので作りたい、もしくは評価を追加したい場合はコメント欄に書き込みをお願い致します。
そのコメントの評価が適切な場合はそのまま反映、もしくは参考にして追加いたします。
評価はステータスやスキルだけでなく、使ってみた感想や見た目・印象も含めても構いません。
(会話画像が有る。人気キャラ投票で1位だった等も可。ただしあまりにも偏見が過ぎるのはダメです。)
wikiの編集ができる方はご自由に編集していただいて結構です。
文面の指定はありません。
ところどころに改行を入れて表の横幅を揃えていただけると幸いです。
ユニットの名前 | どうやって入手できるか |
評価のコメント |
最後に
このページは本来リセマラによるユニットの強弱の質問を解決するために作られました。
できて間もないですが現在はユニット自体の性能ランキングのようになってしまっている面もあります。
ある程度進めれば当然キャラに愛着もできるでしょうし、自分の持っているユニットでどれが(強いとは違う観点で)良いのかはこのページに載っていることとは違う形で気づくかもしれません。
確かに、ステータスが高いユニット、変わった技を持つユニットがいれば楽になる場面は存在しますが、
今持てるユニットでいかにして倒せなかった敵を倒すか、イベントを攻略するかを試行錯誤するのもゆるドラシルの楽しみ方の一つです。
このページで高評価のユニットがいないけども工夫をすれば勝てることもありますし、その逆も然り、です。
最初にも書きましたが、「あくまで目安」なのです。
そのような心構えで閲覧、評価、意見をしていただけると幸いです。
評価SS
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