ユニット評価S
目次
ユニット評価
ユニットの評価です。
ここで評価するユニットは☆5のユニットのみです。
このページにおける評価はステータスだけでなく、実際に使用している方々の感想などを含めてありますので、
必ずしも「評価Cだから弱い」や「評価SSを持っていないとやっていけない」ということを決定づける要素にはなりません。
あくまで目安と思ってください。
基本的に評価と入手難易度は関係ありません。
評価を知りたいユニットの名前をctrl+[F]で検索をかけてください。
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評価:S
南瓜灯の英雄ジャック | ハロウィン限定ガチャ |
炎神の神楽(炎属性の素早さ40%アップ)で3技、4技が全体技の構成のユニット。 HPは低いが、それ以外のステータスが高水準でまとまっており、回復力56と攻撃1704のため、聖戦や御剣とも相性がいい |
幻炎の暗殺者アンナ | クリスマス限定ガチャ |
攻撃力が高く、リーダースキルが炎神の御剣(炎属性攻撃力40%UP)なので炎パのアタッカーとして非常に優秀 4ゲージ技が単体技なのでボス戦では大いに活躍できる |
愛の英雄ランスロット | EV第5回最強戦乙女決定戦 |
トップクラスの攻撃力に加え、炎ユニットの中では高めの耐久力を併せ持つ。 技構成が3技全体4技ランダムであり汎用性が高い。 唯一の欠点は足の遅さだが、使い勝手の良さと壮絶な威力を誇る4技のヴァーミリオンレイジには非常に魅力がある。 専用装備をさせればSSクラス ローズと同じく入手不可なのが泣き所 |
忠実なるテシタ | メダル交換所250枚 |
防御力はやや低いが全体的に高ステータス持ちであるユニット 3技のランダム技や4技の単体技と雑魚処理、ボス戦の両方仕事が出来る。 素早さ58という速さから神楽に組み込むとさらに本領を発揮できる。 |
獄炎の女騎士カティエ | プレミアムガチャ |
高い攻撃力と炎ユニットの中ではトップクラスの回復力を持つ。 技構成は3技単体4技全体とバランスが良い。 特に低いステータスはなく、装備を変更することで長所を伸ばしたり、 耐久力を底上げしたりと、それぞれのPT適正に応じた修正が可能 |
灼熱の剣勇ジキル | プレミアムガチャ | |
体力3837と脅威の高さを誇り、攻撃力も1956と申し分ない数値。 防御の低さはこの豊富な体力の前ではそれほど気にしなくてもいい。 回復・素早さに関しても平均的な高さで落ち着いており、安定した働きが期待される。 技構成が3技ランダム4技単体と使い勝手はあまり良くないが、 脅威の耐久力と高い攻撃力も相まって高HPのボス戦時には非常に頼もしい存在となるだろう |
勝戦のヒルド | ヴァルキリーフェス | |
単体技しかもっていないが高いHPと攻撃力からの4技単体はボス戦で発揮する ヴァルフェス限定だが他の祝福が5限ばかりなので入手しやすい部類といえる |
超魔王ラハール | ディスガイアガチャ |
回復力以外が最高クラスのステータスに高速剣を持つSSにかなり近いユニット 高速剣である程度なら対処できるが技がすべて単体攻撃なので雑魚処理には向かないが対ボスにおいて活躍できる 4技に専用アニメーションつき |
凍氷女帝レミリア | プレミアムガチャ |
氷でHP、攻撃力が高い二刀流ユニット。 2技ヒール、3技単体、4技全体の構成 4技が全体攻撃のためボス戦ではミーコに後塵を拝する |
鮮血の凶弾ルナマリア | プレミアムガチャ |
単体4技が少ない氷の中で、高火力、高機動の☆5限ユニット。 紙耐久だが、対ボス火力の不足感が否めない氷において貴重な存在。ぜひテレサと組ませて長所を最大限活かしたい所 |
神手テレサ | プレミアムガチャ |
ステータスこそ素早さ以外はやや低いが、リーダースキルが強力なユニット 氷神の神楽(氷属性素早さ40%アップ)を持つのはアクエリアとこのテレサだけ フレンドにもテレサを入れておき、サブにフレイヤと他氷二人入れるとその強さがよくわかる |
天穿つ歌帝フェイル | ホワイトデー限定ガチャ |
HP3349・回復力56・攻撃力1707・4技単体攻撃とボスに対して強くでれるユニット。 鈍足だがHP&回復力が高いので自身のリーダースキル祝福やフレイヤなどが持つ聖戦と組むことで、高機動、高火力とは違った強さを発揮する。 |
妖精麗姫ティターニア | プレミアムガチャ |
ヒールとヒールオール持ち。 フレイヤ同様に回復力と素早さがあるが、やはりフレイヤ同様に打たれ弱い 是非とも防御とHPがあがる装備をさせてヒーラーとして役立てましょう |
慈愛の女神フリッグ | プレミアムガチャ |
風のヒールオール持ち。回復力56、素早さ53に加えて、防御1546と高く回復役として高性能 素の防御が高いので、装備で更に防御を上げるか、少し低めのHPを上げるか選べる点も優秀 |
詠夜の月姫ツクヨミ | プレミアムガチャ |
フリッグと同じく風のヒールオール持ち。回復力58、素早さ58とフリッグより上だが、防御と攻撃が劣る。 フリッグとの差別化としては2技にクイックショットがあり、4技がギリギリ貯まらない時にクイックショット→すぐ行動開始→ヒールオールという芸当が可能。(リーダースキルが聖戦だと安定しやすい)。 |
フェアリーナイトネム | プレミアムガチャ |
ヒール、単体、全体とかなり使いやすい技構成。 ステも(回復以外は)平均的に高めに設定されており、御剣御衣祝福神楽どんなパーティー編成でも活躍できる。 |
迅風のメイドリーナ | バレンタイン限定ガチャ |
ステータスが全体的に高く、非常に扱いやすいユニット 防御力が1200とやや低めだが、体力が3083と高いので、ヒーラーがいればそれほど心配はいらない 高い回復力と高めの素早さを併せ持ち、聖戦・神楽PTにも適正がある |
神美の救世主サリア | EV ドキッ!男だらけの結婚式 |
現状では唯一の風神楽持ち 自身の60という高い素早さともかみ合って非常に速い 耐久力にやや難があるが、それさえ補えば神楽PTのリーダーとして相応の活躍が見込める |
創塔の戯者ザーウィン | メダル交換所250枚 |
回復力59、HP2909を筆頭に、攻防ともに隙のないステータスを誇る。 3技単体、4技ランダムと優秀な構成で、コスト24に恥じない性能 リーダースキルも風神の聖戦(風属性の回復力40%アップ)なので高い回復が生かせる。 |
博愛の守護者ユニ | プレミアムガチャ |
2技ヒール、3技ディスペル、4技ランダムと構成が補助寄りのユニット。 フリッグやツクヨミと組ませることで対ボスを有利に戦える。 2技ディスペル持ちのフリストとはヒールを持つ点で差別化できる |
救聖のフリスト | ヴァルキリーフェス |
防御力を中心にステータスが高くバランスがいい 2ゲージ技にディスペルがあるが普段の戦闘では使う機会がないのが惜しい しかし、イベントのボス戦などでディスペルが必要な場合、SSクラスの働きをしてくれるだろう |
時を司るものホルン | プレミアムガチャ |
プレミアムガチャ唯一のLS雷神の神楽持ちのユニット 神楽パーティのパフォーマンスをさらに引き出すクイックを持っており、味方にかけることによって行動力をあげることが出来る。 ただしホルン自身は打たれ弱く、HPも2000を超えない点や攻守ともに低いのが難点。 脆い耐久面に関してはHPアップもしくは防御力アップ装備で補い、戦闘に関しては攻撃役を諦めてサポート役に回したほうが無難である。 |
絶望の怪人フランケン | ハロウィン限定ガチャ |
パーティに入れれば相棒。敵で出てきたら脅威の存在といっても過言ではない HPも高いがそれ以外も高め、素早さがやや遅めではあるが回復力がそれを補っているためさほど感じない PvPで炎パーティに1体いれるだけで氷属性で来られても逆転することも可能になる |
神界の名探偵ポーラ | EV湯煙殺神事件 |
回復62、素早さ59と雷ユニットの中ではどちらも現在TOP3の高さを誇る。他ステータスは平均的だが、聖戦や神楽との相性が良く、上手くハマれば4ゲージ技連発も可能。 全体技とランダム技両方あり雑魚戦、ボス戦どちらにも起用できる汎用性がある。 同じく回復・素早さが高いレギンレイヴやホルン、プリマベール等と合わせて起用することで真価を発揮するだろう。 |
雷鳴の拳聖テリー | プレミアムガチャ |
雷のアタッカー。攻撃2170は限界突破を除けば最上位クラス。 さらに回復力59とこちらも高いので御剣、聖戦のどちらでも活躍できる 。また4技ランダム、3技単体、2技ウエポンブーストと器用系。短所は耐久が低い点。 |
春の癒雷プリマベール | プレミアムガチャ |
雷の唯一のヒールオール持ちで回復力59、素早さ58と高水準 しかし回復役ながら攻撃寄りのステータスであることはやや欠点。防御が1170と低く、防御を上げても誤差程度のダメージしか減らないためHPを上げる装備をして回復する時のHPを増やすといい |
霹靂の女子学生アイリ | バレンタイン限定ガチャ |
雷ユニットの中ではトップクラスの攻撃力(2152)を誇り、防御力以外は比較的高い数値でまとまっている。 技構成は3技全体4技ランダムと汎用性が有り、そして何よりもかわいいユニットなので積極的に採用していきたい。 |
雷跋の鋭射手ヴェルゼ | プレミアムガチャ |
体力・防御力ともに高く、防御力に関しては雷ユニットの中ではTOPを誇り耐久力は申し分ない。 他ステータスは平均的で、これといった欠点がなくどのPTにも貢献できる。 技構成は3技単体4技全体とバランスはいいが、ボス戦に適性のあるステータスであるため、この技構成は少々悔やまれる。 |
過去神ウルド | プレミアムガチャ |
現在2体しかいない光神の神楽もち(光属性の素早さ40%アップ) しかし本人の素早さが47と低めなのは残念 クイックが使えるのでいたずら幽霊テイミーなど素早さが高い光ユニットに使用し続ければ圧巻の強さを発揮してくれる ヴェルダンディなどにクイックをかけて補助にまわるのもあり |
ライトロードアルフ | プレミアムガチャ |
2技にディスペル、4技に単体攻撃、高HPとイベントボスに特化したユニット 攻撃力もそこそこ高めなので耐久、攻撃 両方のパーティーに入れる ディスペルが有効なイベントのボス戦ではSS並の活躍を期待できる |
天上神タラニス | プレミアムガチャ | |
HP3488、攻撃1793を誇る高体力のアタッカー。 技構成も3単体、4全体でバランスがよく全体技持ちが多い光の中で、 HPと攻撃力を両立している点は、さすがコスト24というべきか |
幸運の女神グロリア | プレミアムガチャ | |
リカバリー持ちであり高い回復と素早さで状態異常を解除できる 反面攻撃力は低めで3技全体、4技全体とボス戦での火力は期待できない |
いたずら幽霊テイミー | メダル交換所250枚 |
3技全体4技単体の光御剣アタッカーキャラ。 イベントなどのボス戦に向いている。素早さも高いので光神楽PTで活躍が期待される。 欠点としては入手の困難さ、耐久性の低さが挙げられる。耐久性をカバーするためにも回復役とPTを組ませることを推奨 |
神撃の先鋭ヴァネッサ | プレミアムガチャ |
全体的にバランスが良い、攻撃1630&防御1689 素早さ58 と全体的に使いやすく 2刀で攻撃力も高め 3技がランダム 4全体でボス戦においては3技をメインになりますが バランスよく(平均?)値が高いタメ良ユニットだと思います。 |
聖夜のリンド | EVクリスマスアラート! |
専用武器を装備前提 HP以外のステータスが平均以上であり技構成も単単全で使いやすいため様々なパーティーにも組み込める 専用装備なしならA~B程度。専用技持ち |
漆黒の女神ノート | プレミアムガチャ |
雑魚相手には全体攻撃 ボス相手には仲間の単体攻撃持ちにウェポンブーストと使い分けられる万能キャラ コマンド4に単体・ランダム攻撃を持っている闇属性ユニットは鈍足が多いので先手を取りやすく役割遂行能力が高い 闇パならどんなパーティーに入れても一定の仕事が期待できる |
伝説の貴腐人ビーナ | ハロウィン限定ガチャ |
パワータイプながら防御もあり地味に素早さ・回復もある。 技も3単体4全体とバランスがいい。 |
修羅なる剣豪アギト | プレミアムガチャ |
闇の4技単体持ちのユニットでは最高の攻撃力をもつユニット。 全ての技が単体なので雑魚敵処理には不向きだが、攻撃力2037から放たれる4技は強力無比。 素早さ46と鈍足であるが耐久面があるのでそれほど苦にならないのも点。 |
幸天の神運シャルル | お正月限定ガチャ |
PvP(最強戦乙女決定戦)に特化しているユニット。闇唯一のリーダースキル闇神の聖戦(闇属性の回復力40%アップ) ステータスもHP3405、回復力60、素早さ56と高くまとまっていて、攻撃は1366と低いように感じるが、アースシェイカーなど攻撃UP装備で補えば、PvPに限っていえば火力不足にはならない 聖戦で強化される高い回復力と元から早めの素早さで先手必勝を打つことができる |
規律の麗伯女エレン | ホワイトデー限定ガチャ |
回復以外のステータスが高く、バランスは全ユニットの中でもトップクラス 技3単体攻撃、技4全体攻撃と非常に扱いやすい 欠点としては現状耐久戦が出来ない闇でLSが御衣である事なのでリーダーには不向きだが 御剣、祝福、神楽いずれのLSでもアタッカーとして活躍出来る良ユニット |
魔界の貴公子セーレ | プレミアムガチャ |
高い攻撃力を筆頭にステータスが全体的に高い 高速突き持ちで御剣、御衣どちらでも組める汎用性の高さもある |
予見の魔帝アスタロト | プレミアムガチャ |
全体的にステータスやや高めで中でも素早さは56であり鈍足が多い闇ユニットの中ではシャルルと並び2番目に高い数値である。 技も3単体4全体とバランスがよく基本的にはどのPTにも組み込めるが、中でも神楽との相性が良くアタッカー |
深淵の剣王フォルネス | プレミアムガチャ | |
スキル構成が3全、4単と扱いやすく、耐久力も高めただ速度が遅い スキルが祝福で自身もHPが高いので闇だと需要が低いがリーダーもできる |
耽幸の創造主ドルチェ | メダル交換所250枚 | |
全てのステータスにおいて高水準で入るパーティーを選ばない 素早さもそこそこ高く神楽に食い込める 技構成は2、3単体で4ランダムとどちらかといえばボス向けである |
評価の追加に関しまして
使っているユニットが評価に無いので作りたい、もしくは評価を追加したい場合はコメント欄に書き込みをお願い致します。
そのコメントの評価が適切な場合はそのまま反映、もしくは参考にして追加いたします。
評価はステータスやスキルだけでなく、使ってみた感想や見た目・印象も含めても構いません。
(会話画像が有る。人気キャラ投票で1位だった等も可。ただしあまりにも偏見が過ぎるのはダメです。)
wikiの編集ができる方はご自由に編集していただいて結構です。
文面の指定はありません。
ところどころに改行を入れて表の横幅を揃えていただけると幸いです。
ユニットの名前 | どうやって入手できるか |
評価のコメント |
最後に
このページは本来リセマラによるユニットの強弱の質問を解決するために作られました。
できて間もないですが現在はユニット自体の性能ランキングのようになってしまっている面もあります。
ある程度進めれば当然キャラに愛着もできるでしょうし、自分の持っているユニットでどれが(強いとは違う観点で)良いのかはこのページに載っていることとは違う形で気づくかもしれません。
確かに、ステータスが高いユニット、変わった技を持つユニットがいれば楽になる場面は存在しますが、
今持てるユニットでいかにして倒せなかった敵を倒すか、イベントを攻略するかを試行錯誤するのもゆるドラシルの楽しみ方の一つです。
このページで高評価のユニットがいないけども工夫をすれば勝てることもありますし、その逆も然り、です。
最初にも書きましたが、「あくまで目安」なのです。
そのような心構えで閲覧、評価、意見をしていただけると幸いです。
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