大災の嵐拳ゲイル

(22)  
最終更新日時:


ユニット名大災の嵐拳ゲイル

レア度★5属性最大Lv100
コスト23モーション格闘
HP15392616回復力3644
攻撃力10881886素早さ5058
防御力7871365


コマンド1たたかう
通常攻撃
コマンド2ワンツーパンチ
拳による2連衝撃で敵1体攻撃
コマンド3ウィンドストーム
魔力の竜巻で敵全体にダメージ
コマンド4岩斬龍昇撃
岩を砕く強力な攻撃で敵1体攻撃
リーダースキル風神の御剣
風属性の攻撃力を40%UP
プロフィール
拳聖と呼ばれるライバルを倒す為に旅をする格闘家
その力は凄まじく彼が本気で戦うと吹き荒れる嵐で
街が一つなくなると言われ大災と恐れられている
入手方法
プレミアムガチャ・進化

進化

嵐拳のゲイル

大災の嵐拳ゲイル
進化素材
これ以上進化しません


 属性別 
/ / / / /
 レアリティ別 
★5 / ★4 / ★3 / ★2 / ★1

ステータスソート
回復技持ちユニット一覧
リカバリー・ディスペル持ちユニット一覧
バフ・デバフ技持ちユニット一覧

コメント(22)
Twitter

コメント

  • ひよっこヴァルキリー No.85574355 2015/07/23 (木) 09:53 通報
    ゲイ♂ル
    返信数 (1)
    14
    • × ひよっこヴァルキリー No.91499680 2015/12/13 (日) 22:59 通報
      考えることは皆一緒だな!
      1
  • ひよっこヴァルキリー No.85196878 2015/07/18 (土) 11:00 通報
    俺は疾風のゲイルを攻撃表示だ!!
    返信数 (2)
    3
    • × ひよっこヴァルキリー No.93320035 2016/02/04 (木) 20:45 通報
      LSが相手の攻撃力半分なんてどうだろう(遊戯王ネタ)
      1
      • × ひよっこヴァルキリー No.94917587 2016/03/24 (木) 18:19 通報
        インチキ効果もいい加減にしろ!
        1
  • ひよっこヴァルキリー No.82318645 2015/07/01 (水) 22:12 通報
    普通に強いね
    限凸おでんのHP↓、回復↓、素早さ↑にした感じかな
    さすがに4単倍率はグングニルのが上だろうけど。
    そしてうちのキッドさんの立場が・・・
    返信数 (7)
    1
    • × ひよっこヴァルキリー No.82390969 2015/07/02 (木) 10:12 通報
      キッドの4技も倍率高いらしいから、そんなに悲観することはないさ。…たぶん
      1
    • × ひよっこヴァルキリー No.82595607 2015/07/03 (金) 12:43 通報
      キッドはまだよくね
      シェラサード完全に死んだわ。ただの下位互換
      1
      • × ひよっこヴァルキリー No.82617552 2015/07/03 (金) 15:26 通報
        シェラサード2刀で技も倍率高いんじゃなかったけ
        1
    • × ひよっこヴァルキリー No.82742423 2015/07/03 (金) 23:22 通報
      短刀は倍率変わらんとかなんとか聞いたことある
      まぁデッドエンドは強いけど
      素早さの差が致命的すぎる
      1
      • × ひよっこヴァルキリー No.83744745 2015/07/08 (水) 11:28 通報
        短剣は倍率かわらんよ
        0
    • × ひよっこヴァルキリー No.83856054 2015/07/09 (木) 01:36 通報
      ご、5限持ってるのはステータスなんだよ
      1
    • × ひよっこヴァルキリー No.85422524 2015/07/20 (月) 15:49 通報
      限凸おでんのHP↓、回復↓、素早さ↑…
      あれ、関係ないユニットですね。
      1
  • ひよっこヴァルキリー No.82206338 2015/07/01 (水) 05:22 通報
    3全4単、貴重な風アタッカー。
    Sは行きそう。
    返信数 (7)
    1
    • × ひよっこヴァルキリー No.82217776 2015/07/01 (水) 09:20 通報
      回復が低いのが致命的な気が…
      装備じゃ補えないですし
      3
      • × ひよっこヴァルキリー No.83717318 2015/07/08 (水) 01:19 通報
        使った感じ回復は特に不利益を感じないかな。
        どちらかというともう少し攻撃か防御を上げて欲しかったかな。
        1
      • × ひよっこヴァルキリー No.83948811 2015/07/09 (木) 20:48 通報
        回復と素早さを足して100超えるならどちらかが低くても補ってくれるから使いにくさは少ない。
        特に低い方が40下回らなければそこまで使い心地に差が出ない。
        ヒーラー以外だと攻撃回数と移動距離が増える分もあり素早さ高い方が使いやすい。
        回復と素早さのどちらかもしくはどちらも高い場合は他のステータスが脆くなってくから技は連発できたりしても扱いは難しくなる。
        どちらも低いと他のステータスは高くなるけれど極端に使いにくくなる。
        4
    • × ひよっこヴァルキリー No.82220008 2015/07/01 (水) 09:56 通報
      ここ一年のイベントこなしてきたけど回復ってヒーラー以外には全く重要じゃないと思うし、そう断言してもいい。ゲヘナ、セティエぐらい低いとヒーラーとしては致命的だけどね。回復値のブレ幅ちっさいから結局ボスに技使う前に乙る。ゲージも普通にやってれば溜まる。
      やたら初心者アドバイスやキャラ評価で回復力がっていってるけど、ユニット評価基準としては見た目と同レベルと思ってる。クイックなしの神楽PT位的はずれ。そこそこ数撃ってもボスの全体攻撃3連には耐えられない。
      1
      • × ひよっこヴァルキリー No.82230263 2015/07/01 (水) 11:56 通報
        よくわからんが、回復力が高いと技がバンバン撃てるよ。セティやゲヘナはヒーラーうんぬんより30そこらしかない回復力が致命的なんだよなあ。
        回復力44あればそこまで困らないと思うのは同意。
        1
      • × ひよっこヴァルキリー No.88672894 2015/09/19 (土) 02:29 通報
        いや重要じゃないはありえない
        試しに回復低いのだけでPT組んでみな、びっくりするから
        2
    • × ひよっこヴァルキリー No.82264412 2015/07/01 (水) 16:55 通報
      回復はPT単位で見たら1体ぐらい低くても問題ないと思う。他の4体がゲージMAXの状態なら、クリスタルでゲージ回収できるしね。
      PTでユニットを評価するか、単体でユニットを評価するかの違いじゃないですかね?
      9
  • ひよっこヴァルキリー No.82154594 2015/06/30 (火) 22:47 通報
    テリーのライバルっぽい役割なんですかね、そこのストーリーも見てみたい
    9

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