第22回最強戦乙女決定戦

(89コメント)  
最終更新日時:
※イベント概要やよくある質問について
→「最強戦乙女決定戦



神界で不定期に開催される最強戦乙女決定戦
それは神界最強の戦乙女を決める神界の一大イベント
そんな一大イベントの招待状がまたあなたの元に届いた…
世界中の戦乙女に勝利し豪華報酬をGETしよう!

イベントの遊び方




開催期間

3/19 15:00~3/25 22:00まで
コメント(89)
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コメント

  • ひよっこヴァルキリー No.102268269 2018/03/26 (月) 22:33 通報
    今回は
    参加者11080人
    勝利報酬150位 820勝
    ※15戦計算で金貨約1900枚分
    500位 27736pt
    1500位 20480pt
    ALL金だと微妙に届かないけど
    2.3回プラチナを倒せば通る感じ

    育てやすい属性をLSをMAXにして
    得意属性やサービスパに当たったら
    プラチナに向かえばなんとかいける気がする
    返信数 (4)
    3
    • × ひよっこヴァルキリー No.102271036 2018/03/27 (火) 17:10 通報
      ソシャゲにおいてこういうイベントでどのくらいの参加人数が多いのか少ないのか知らないけど、思ったより少ないんだな
      0
    • × ひよっこヴァルキリー No.102274015 2018/03/28 (水) 07:34 通報
      報酬キャラが1500位までになった所が目立ち過ぎただけで、割合で考えれば以前よりは手に入り易い感じかな
      数字を見ると人が減ってるんだなって実感するなぁ
      0
      • × ひよっこヴァルキリー No.102277989 2018/03/28 (水) 23:14 通報
        ある程度参加人数は計測してるけど正直回を重ねるごとに加速して目減りはしてるね…。
        人数減ってボーダー下がってるから、結果1500位でも無理せず入れるようになった感じ。
        なんか雑談板で目の敵にされてるけど…確かに個人的には今のシステムは金貨かからないし楽だけど、一部のユーザーが得するだけだから好きではないのはある。でも基本的にはシステム的にユーザーが離れてるのが一番心配なんだよなぁ…。
        0
      • × ひよっこヴァルキリー No.102278092 2018/03/28 (水) 23:34 通報
        目の敵にって、あれだけ執拗にコメ書いといて自覚なかったわけでもないだろうに
        空気悪くなるだけなので、wikiユーザに当たってないで運営にメールでも送ってなよ
        8
  • ひよっこヴァルキリー No.102265817 2018/03/26 (月) 13:32 通報
    pvpお疲れさまでした~
    次回は、だれがでるか楽しみですねー
    返信数 (4)
    1
    • × ひよっこヴァルキリー No.102266053 2018/03/26 (月) 14:50 通報
      同期繋がりで出すんならミストかアルヴィトですかね?
      誰が来るにしても楽しみですね!
      0
    • × ひよっこヴァルキリー No.102266378 2018/03/26 (月) 16:18 通報
      ハロウィンヴァルキリーズが出てくると予想!
      ミスト、アルヴィド、ブリュン、オルトラがいいな
      0
      • × ひよっこヴァルキリー No.102268214 2018/03/26 (月) 22:24 通報
        同じくオルト姉さんを希望します!!!
        0
    • × ひよっこヴァルキリー No.102284171 2018/03/30 (金) 08:15 通報
      ワイはブリュンヒルデ以外認めないんだよなあ
      0
  • ひよっこヴァルキリー No.102263407 2018/03/25 (日) 22:10 通報
    PvPおつかれん。
    前回もそうだったけど、1500位ボーダー狙いなら、PvPに時間取られずにすむようになって、(自分的には)ゆるくなって良かったわ。
    ある程度の順位ならば、最後の追い込みが無いってのは、気分的にむっちゃ楽だw
    返信数 (5)
    3
    • × ひよっこヴァルキリー No.102263426 2018/03/25 (日) 22:13 通報
      お疲れさん。
      個人的にはメリハリなくなった上に運要素になったから、ストレス具合は段違いにこっちのが上だなぁ。
      ただ時間的には諦めればさっさと終わるのはありがたい。
      今回某ドラさんもランダンきついからストレスやばかったわ。
      0
      • × ひよっこヴァルキリー No.102263556 2018/03/25 (日) 22:35 通報
        高スキルレベルの神楽か聖戦があるかどうかで、ストレス具合が違うかもしれない。
        自分は、初日に23K台まで稼げて、ポイント報酬の為に毎日光神楽50%か光と闇聖戦50%をリーダーにして適当に回してたけど、
        今回のボーダー20K(?)ぐらいは結構な頻度で取れてたから、持っているユニット次第では1500位は楽だった可能性はあるかな。
        あと、今回から攻撃ルーチンがいやらしくなってる感じするから、ボーダーギリギリ届かない状態だと滅茶苦茶ストレスになりそうだなとは思ったわ。
        0
      • × ひよっこヴァルキリー No.102264076 2018/03/26 (月) 00:11 通報
        光神楽でやってたから1500位以内はすぐできけど。
        この手のランキングは結局スコア更新しないと意味ないからね。
        序盤で落ちたらやり直し、プラチナ越せなかったらやり直しだから流石にストレスがね…。
        ある程度行ったからやめたけど。
        ただキャラ落ちてもマイナスは一度だけなんだな…。
        前からこんな仕様だっけ?
        0
      • × ひよっこヴァルキリー No.102264083 2018/03/26 (月) 00:13 通報
        パズドラでも落ちコンなかったらやり直し(´;ω;`)
        ゆるドラもプラチナがガチ祭りでやり直し(´;ω;`)
        辛かった(´;ω;`)
        1
    • × ひよっこヴァルキリー No.102293505 2018/03/31 (土) 20:35 通報
      毎日15戦×3もやってられんからPvP引退したよ。
      これで「時間取られない」って言えるのがすごいわ、嫌味でなく。
      0
  • ひよっこヴァルキリー No.102263377 2018/03/25 (日) 22:06 通報
    皆さんお疲れ様でした。
    1500位は20500くらいだったようですね。
    追い込みの順位変動があまりなく、ある程度の順位にいれば
    終了間際に焦らなくて良くなった点だけは
    ルール変更後の数少ない利点かな?
    その代わり、ギリギリ圏外の人の無念さたるや…
    返信数 (3)
    0
    • × ひよっこヴァルキリー No.102263403 2018/03/25 (日) 22:09 通報
      どうしても上がらなかったから諦めたわ
      昔は走ってなかったからどうでも良いけどギリギリ圏外の人の心境が理解できるとはね
      0
      • × ひよっこヴァルキリー No.102263438 2018/03/25 (日) 22:15 通報
        立場変わらないとわからないものは多いからね。
        闇聖戦しかなくてどんなにあがいても無駄で、いままで課金したのが全くの無駄になった時はなかなか辛かったわ。
        0
    • × ひよっこヴァルキリー No.102263474 2018/03/25 (日) 22:20 通報
      結構早めに1200代とって放置してたけど、ほっとんど変動しなかった。人数計測のために放置したのも9000位後半→10000位後半って感じだった。
      0
  • ひよっこヴァルキリー No.102263360 2018/03/25 (日) 22:04 通報
    pvpお疲れ様でしたー
    0
  • ひよっこヴァルキリー No.102263314 2018/03/25 (日) 21:57 通報
    昔は21時頃になったら常にランキングとにらめっこして心臓バクバクさせながら2500位に入ろうとしてたな懐かしい
    今じゃ気づいたらpvp終わってる始末ですよ
    返信数 (1)
    4
    • × ひよっこヴァルキリー No.102263463 2018/03/25 (日) 22:19 通報
      あれはあれでお祭りみたいで楽しかったな…
      今の方が楽と言えば楽だけど盛り上がらない
      4
  • ひよっこヴァルキリー No.102263242 2018/03/25 (日) 21:48 通報
    勝利数ランキングの方、金貨消費数で見ればかなりボーダー低いよね。全戦ブロンズで全勝するとして、1500枚も砕けば100位以内。単純に作業が面倒だったのかもしれないけど、150人という数字を見て早々に諦めた人が多かったりするのかな
    返信数 (5)
    5
    • × ひよっこヴァルキリー No.102263651 2018/03/25 (日) 22:52 通報
      1年弱ぶりに最近垢復旧してもらって復帰したからPvPの使用変更とかキャラ装備枠増加とかわけわかんままプラチナ、ゴールドで負けたて歯がたたないでポイント伸び悩みだから早々に勝利数でスルド狙いだけに切り替え。砕いた金貨は1500〜1700ぐらいで済んだから、以前の使用に比べれば3分の1以下で星5が手に入るのはかなり優しくなった印象。
      2
    • × ひよっこヴァルキリー No.102264067 2018/03/26 (月) 00:10 通報
      へー、そんなに低かったんだ
      やる前からどうでも良くて勝利数ランキングなんか気にもしてなかったな。
      何かの拍子に知っていたらその程度の周回はやったかも知れないが、まあ今となっては後悔するまでもないどうでも良いことかな…
      1
    • × ひよっこヴァルキリー No.102264086 2018/03/26 (月) 00:13 通報
      敵が全部ブロンズ級で良くて周回数も以前より少なくなったと
      前仕様が好きって人にも前以上に楽な仕様になった訳か
      1
    • × ひよっこヴァルキリー No.102264117 2018/03/26 (月) 00:22 通報
      150人なのに予想以上に戦闘数少なかったね。ハイスコア制だから、最後まで走らずやり直し組が多かったんだろうねぇ。
      単純に走る側も150人だとリスクがかなりデカイし、トライしようと思う人は少なかったんだろうね。
      参加人数ももはやかなり減ってるし、今の環境のままならPvPのバランスはとれるかもしれない。
      ただ今回の結果見て5限狙いで走る人が増えたら、また環境は変わるだろうなぁ。
      1
    • × ひよっこヴァルキリー No.102266174 2018/03/26 (月) 15:28 通報
      勝利数ランキングだと前までの金貨砕いて走ってる人たちにはいいだろうけど、そういう人達は見切りをつけてしまった可能性と
      もう切り替え済みでリトライリトライでやってる人たちはやらないから
      PvPが変わって1回目からあれば参加者数も変わってたんじゃないのかなって思う
      1
  • ひよっこヴァルキリー No.102263227 2018/03/25 (日) 21:45 通報
    ファッ!?pvpって今日までだったんか!?
    昨日今日遊び呆けて丸一日ゆるドラに手をつけてなかったから今ログインして初めて気づいたぞ…
    けど12戦目でギブアップしたのに1000位以内だしまあええわ(自慢)
    返信数 (1)
    1
    • × ひよっこヴァルキリー No.102263422 2018/03/25 (日) 22:12 通報
      そういう手もあったか
      いつも通り風呂の後にやろうと思ってたら終わってたがw
      0
  • ひよっこヴァルキリー No.102263182 2018/03/25 (日) 21:38 通報
    今回の仕様でも神楽に突っ込まなければ闇聖戦48%で500内いけたゾ
    返信数 (1)
    2
    • × ひよっこヴァルキリー No.102263203 2018/03/25 (日) 21:40 通報
      お疲れ様
      2
  • ひよっこヴァルキリー No.102263034 2018/03/25 (日) 21:14 通報
    もうPvPの準備の為に草砕くの辞めるわ。育て甲斐ないし結局強い限突神楽ゲーに防御パを耐久パの糞ゲーだわ。
    ネタパすらプラチナじゃ糞なってたし。そりゃPvP参加者減るわ。
    もうPvP自体やめてその枠レイド戦やってくれよ。
    返信数 (1)
    8
    • × ひよっこヴァルキリー No.102263200 2018/03/25 (日) 21:39 通報
      草?
      まぁいきなり参加すら拒絶されて特定優遇になると流石に萎えるわな
      今回から戦闘数報酬もできたし、少しずつ改善はしてくれるとありがたいけど
      離れたユーザーが戻って来てくれるかが勝負だわなぁ…
      2
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