第9回最強戦乙女決定戦

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最終更新日時:

概要


神界で不定期に開催される最強戦乙女決定戦
それは神界最強の戦乙女を決める神界の一大イベント
そんな一大イベントの招待状がまたあなたの元に届いた…
世界中の戦乙女に勝利し豪華報酬をGETしよう!

イベントの遊び方



世界中の戦乙女達とのアツいバトル! 
日頃の修練の成果を思う存分発揮せよ!!


連続してバトルに勝利するとボーナスptが加算されていくよ
ボーナスptに応じて
バトル勝利時に獲得できる勝利ポイントが増加!
ただし、獲得できるボーナスptはバトルに敗北すると
半分になっちゃうから気をつけてね!
ボーナスptを貯めて大量の勝利ポイントをゲットしよう!
※ランカーバトル、友達バトルの場合、勝利時にはボーナスptが加算されていきますが、敗北した場合でもボーナスptは減少しません


今回の『最強戦乙女決定戦』は攻撃だけでは勝ち抜けない
バトルでは攻撃時に使用するパーティーだけでなく
防御時のパーティーも設定できるぞ!
鉄壁の布陣で迎え討とう!
※防御パーティーはパーティ設定画面の下ボタンから
設定することができます
※初期設定時は【パーティー1】が防御パーティーとなります


勝利を重ねることで限定ユニットがGETできるぞ!
さらにランキング入賞で豪華報酬をGETせよ!

開催期間

12/7 15:00~12/13 22:00まで
コメント(156)
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コメント

  • ひよっこヴァルキリー No.91535799 2015/12/15 (火) 07:29 通報
    やっぱり今回はタッチの差で上位から引きずり下ろされる方が多いんですね。
    もう「戦わなければ生き残れない!」→「戦わなくても生き残れない」→「どうだ足掻いても絶望」な流れみたいです。
    返信数 (2)
    0
    • × ひよっこヴァルキリー No.91541013 2015/12/15 (火) 14:08 通報
      結構過去の戦績見てもタッチの差は多いですからね。
      最終的なランキングを見ればわかりますが人が多い激戦区の
      順位500~2500位は1試合の100P+αで順位が100~200位変動しますし。
      最後の追い上げで3000P以上の底上げが可能ですから
      それだけ同じ位のポイントで争っている人が多いわけですから、
      反対に微々たる差をちゃんとつけておけば結構簡単に安全圏は守れますよ。
      1
    • × ひよっこヴァルキリー No.91561504 2015/12/16 (水) 04:12 通報
      パーシヴァルの時程の争いでは無かったね。
      あの時は2500位のボーダーが6万以上あった気がする。
      金貨5000枚以上突っ込んでも最後の追い上げにしてやられたよ。
      0
  • ひよっこヴァルキリー No.91531720 2015/12/15 (火) 00:16 通報
    最強戦乙女決定戦のストーリー解放だけほしいなぁ…今までの分も合わせて…むりかな…
    返信数 (1)
    1
    • × ひよっこヴァルキリー No.91541245 2015/12/15 (火) 14:20 通報
      PVPだけと言わず
      今までのイベ振り返りが欲しいかな
      2345678DLから始めた俺は
      大オーロラ復刻が来るまで
      ゼロが厨二病にしか…(おっと、誰か来たようだ。
      0
  • ひよっこヴァルキリー No.91520639 2015/12/14 (月) 19:09 通報
    7~13迄の自然回復、ボーナスBP、ランカー、友情合計
    29300P(1BP100P換算)
    1位
    19時~22時 519464 金貨
    101位
    19時 168907 20時 17828(+5921)
    21時 185077(+5749) 22時188198(+7621)
    501位
    19時 47141 20時 47807 (+666)
    21時 48627(+820) 22時 50589(+1962)
    1501位
    19時 42916 20時 43878 (+962)
    21時 45294(+1416) 22時 48377(+3083)
    返信数 (7)
    1
    • × ひよっこヴァルキリー No.91520709 2015/12/14 (月) 19:11 通報
      【2501位】
      19時 40820 20時 41902(+1082)
      21時 43562(+1660) 22時 47456(+3894)
      【5001位】
      19時 28142 20時 28308 (+166)
      21時 28540 (+232) 22時 28952 (+412)
      【10001位】
      19時 23414 20時 23589 (+175)
      21時 23771 (+182) 22時 24095(+324)
      ()内は1時間の増加量
      1
      • × ひよっこヴァルキリー No.91520920 2015/12/14 (月) 19:18 通報
        金貨使用枚数(100枚500P換算 -は1BP100P換算)
        【1位】約98033枚 【101位】約31780枚
        【501位】約4258枚 【1501位】約3816枚
        【2501位】約3816枚
        【5001位】-3BP  【10001位】-52BP
        集計とってみました。次回の参考までに。
        ボーナスポイント等もあるので実際にはもっと少なくなるかと。
        金貨回復は自然回復の時間が60分に戻るのでその分はまた微妙ですが…。
        0
      • × ひよっこヴァルキリー No.91521065 2015/12/14 (月) 19:24 通報
        金貨使用枚数(100枚500P換算 -は1BP100P換算)
        【1位】約98033枚 【101位】約31780枚
        【501位】約4258枚 【1501位】約3816枚
        【2501位】約3631枚
        【5001位】-3BP  【10001位】-52BP
        1501位と2501位が一緒になってましたすみません。
        0
      • × ひよっこヴァルキリー No.91542936 2015/12/15 (火) 15:41 通報
        ギリギリ1500位以内だったけど、金貨使う時の戦闘速度は毎回最速、時間ギリギリまで回復分を使うようにしてたからか、ランカー二敗、フレンド一敗、普通にポイント分で三敗、計六敗分無駄にしたけど、体感では2800枚くらいで済んだように思う
         
        もっとも、約五時間睡眠なんて何度もしてたら体調崩すだろうし、おすすめできないけども
        0
      • × ひよっこヴァルキリー No.91555144 2015/12/15 (火) 23:02 通報
        確実に専用装備取ろうと思ったら
        2諭吉ブッ込むくらいじゃないと
        ダメなのかぁ
        無縁な話だった…
        0
    • × ひよっこヴァルキリー No.91536949 2015/12/15 (火) 09:26 通報
      2500位でも金貨3500枚か~
      次アーサーだったらもっとハードル上がりそう
      もう走るのやめよう…
      0
      • × ひよっこヴァルキリー No.91563223 2015/12/16 (水) 09:03 通報
        他の方も言ってますが実際にはボーナスポイントが
        10~30Pくらいつきますから自然回復をちゃんと使った方は
        3000枚位ですんでいると思いますが、
        (自分も3000枚かからないくらいで1200位前後したし)
        人数制限のオークション形式な以上、
        事前の金貨配布やガチャの実装等、争う人の人数や
        平均的な投資可能額でも全然変わりますからね…。
        記念キャラがどうしても欲しい!って理由でなければ
        ガチャのほうが堅実な気がしますね(笑)
        0
  • ひよっこヴァルキリー No.91519894 2015/12/14 (月) 18:45 通報
    2501位だったひとはどんな気持ちなんだろう。金貨2000は使ってるよね、、、
    返信数 (2)
    0
    • × ひよっこヴァルキリー No.91521112 2015/12/14 (月) 19:25 通報
      5000位だと自然回復でランクインできるのに対して
      2501位だと金貨2000枚以上…正直精神的にはきっついですよねorz
      0
      • × ひよっこヴァルキリー No.91532665 2015/12/15 (火) 00:48 通報
        本当に欲しい人はそれなりに課金して安全圏いくし、ケチった代償でしょ。
        そこ心配するなら101位の人だとおもうんだけど…
        0
  • ひよっこヴァルキリー No.91516653 2015/12/14 (月) 16:47 通報
    手に入れたモルドレッドさん、貴重な男での限定キャラだからヴァイさんと並べてニヤニヤしてる
     
    実際の神話もだけど、女神率高すぎんよー
    こういう正統派なイケメンヒーローみたい神やらももっといていいじゃないですかー
    返信数 (3)
    7
    • × ひよっこヴァルキリー No.91523457 2015/12/14 (月) 20:44 通報
      男だらけのゲームもあるからそういうのやればいいじゃん
      0
    • × ひよっこヴァルキリー No.91524299 2015/12/14 (月) 21:08 通報
      スマホゲーって課金するのが萌えキャラ好きというか
      萌え好きのヲタは金払いがいいから、
      どうしても集金対象としてはその手の顧客を囲うしかないですからね。
      こればっかりはある意味宿命みたいなものかと(苦笑)
      でもゆるドラは比較的男性ユニットも多いのではないかと。
      4
    • × ひよっこヴァルキリー No.91531943 2015/12/15 (火) 00:23 通報
      男か女、どっちかにしなきゃいけない義理は無いんだ
      ゆるドラ運営はどっちも充実させてくれるって信じてる
      2
  • ひよっこヴァルキリー No.91515095 2015/12/14 (月) 15:45 通報
    最終結果
    2500位 47457pt
    100位 188285pt
    ちなみに2000位は47872ptで2500位と金貨100枚以下の差
    ラストスパート怖い
    0
  • ひよっこヴァルキリー No.91514591 2015/12/14 (月) 15:17 通報
    ロストブラオンヘルムって1500以下でももらえましたっけ?
    返信数 (1)
    0
    • × ひよっこヴァルキリー No.91514867 2015/12/14 (月) 15:32 通報
      ああ2500位以下で貰えるのか最期もう大丈夫だろうと思い30分くらい放置したのがいけなかったみたいだ
      0
  • ひよっこヴァルキリー No.91510462 2015/12/14 (月) 11:18 通報
    今回が騎士団シリーズの最後のキャラならまたPVPの報酬ってローテーションでランスロットやパーシヴァルになる時は来るのでしょうか...。
    返信数 (2)
    0
    • × ひよっこヴァルキリー No.91512145 2015/12/14 (月) 12:55 通報
      ローテ組まれたら当時金貨砕きまくってやっと手に入れた人達が馬鹿らしくなっちゃわないかな
      キャラ自体は限定ガチャとかで手に入る様になると思うし。クリパーシみたいに
      というかローテは個人的に嫌だごめん
      3
    • × ひよっこヴァルキリー No.91512197 2015/12/14 (月) 12:58 通報
      まぁそれは誰もわからないよね…。でも同じ報酬なら参加する人減るだろうし、たぶんないとは思う。いずれメダル交換で高額で扱うとかも絶対ないとは言えないし、期待せずに待ちましょう。
      0
  • ひよっこヴァルキリー No.91508708 2015/12/14 (月) 09:12 通報
    最後の追い上げも1500位〜2500位地帯は戦った分だけ順位が上がってく感覚あったな
    ギリギリで圏内に滑り込もうとして間に合わないパターンが多かったみたいだから 初日から安全圏にとどまり続けることが大事なのかも
    返信数 (8)
    0
    • × ひよっこヴァルキリー No.91510606 2015/12/14 (月) 11:27 通報
      結果的に早く使おうが遅く使おうが、参加人数の多いか少ないかで決まるから、★5狙いであれば後から慌てて上げるよりは、2000枚分は最初から投資するのがベターかもね
      0
    • × ひよっこヴァルキリー No.91521835 2015/12/14 (月) 19:52 通報
      個人的には最終日の0:00に欲しい報酬の再開の人+1500P位に
      居れるように調整するのが良い気がしますね…。
      最終日のLAST1時間に全力で金貨を砕く人が大半だと思いますから、
      既に報酬の枠内に居る人はそこから全力で逃げる必要があります。
      1試合1分~2分、1試合100Pで考えると
      1時間の間に3000P~6000P増加することになります。
      ただ反対に言えば約5600+500+300*3で約7000P。
      これがLAST1時間にかけれるブーストの限界とも言えますし。
      0
      • × ひよっこヴァルキリー No.91529602 2015/12/14 (月) 23:20 通報
        意味がわからん。
        最終日0:00に+1500Pに調整しても最終日にボーダーが10000P以上に上がるのになんか意味があるの?
        2
      • × ひよっこヴァルキリー No.91533349 2015/12/15 (火) 01:21 通報
        >>No.91529602
        少し考えるとわかるとは思うんだけど…。
        別に0:00の時点で+1500P位にして放置するわけではなくて。
        最終日の0:00の時点で+1500Pになるように調整して、
        その後安全圏をキープすることを考える必要があるってだけなんだけど。
        いやっ、もちろん何も考えず金貨砕きまくってキープすればいい
        金貨500枚だろうが100枚だろうが大して変わらないって考えなら。
        別にそんな調整一切必要ないんだけどね。
        0
      • × ひよっこヴァルキリー No.91536917 2015/12/15 (火) 09:22 通報
        +1500にしたって0:00時点から終了までにボーダーが10000〜15000も上がるんだから、維持するのに金貨使うのは変わらない。1500なんて一瞬で逆転される。ラスト1時間なんて順位なかなか上がらなくなるし、ボーダーは過去からある程度わかってるんだから、ある程度差をつけておいて調整するのが楽な方法。
        0
      • × ひよっこヴァルキリー No.91540810 2015/12/15 (火) 13:56 通報
        >>No.91536917
        説明の仕方が悪いんかなぁ…。
        個人的には別にわざわざ安全圏キープする方法を教える必要もないんで。
        その方法で頑張って金貨使いまくればればいいんじゃないかな?
        としか言いようがないんだけど。
        まぁ君みたいな考えの人が多いお蔭でキープが滅茶苦茶楽なんだけどね…。
        0
      • × ひよっこヴァルキリー No.91545734 2015/12/15 (火) 18:00 通報
        ボーダーなんてある程度わかるんだよ。
        最初からそのポイント付近まで稼いでおいて微調整すればいいんだよ。
        途中経過が+1500だろうが+10000だろうが使う金貨は同じだよ。
        君、初参加だろ。最初金貨1000枚くらい?ってコメントしてるし。その後も変な計算ばかりしてるな〜と思ってたけど。+1500キープして張り付いてればいいんじゃない?
        0
      • × ひよっこヴァルキリー No.91562962 2015/12/16 (水) 08:39 通報
        >>91545734
        う〜ん まぁそう思うならそれでいいんじゃない?
        最低って話もわかってないみたいだし。話聞いてると言ってる意味みわかってなさそうだし。
        お互い自分のやりたいやり方でやればいいよ。
        0
  • ひよっこヴァルキリー No.91508359 2015/12/14 (月) 08:38 通報
    んでいつもらえるの?
    返信数 (2)
    0
    • × ひよっこヴァルキリー No.91508466 2015/12/14 (月) 08:50 通報
      きょうの15時
      0
      • × ひよっこヴァルキリー No.91508710 2015/12/14 (月) 09:12 通報
        ありがとう。
        0

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