評価B_光・闇

 
最終更新日時:

聖騎士イリアプレミアムガチャ
コストが低い分、HP以外のステータスはかなり低い。
ヒール役くらいでしか積極的に入れる理由がないが、そうなるとエルルーンの方が優秀。

セラフィムプレミアムガチャ
回復力が高め。HPUPのリーダースキルを所持しているがHPが並でリーダースキルとの相性が微妙
3技のディスペルは最近のボスが使うステータスアップを打ち消せるが、やはり低いステータスがネックかつ2技に同じ技をもつライトロードアルフがいる

白銀のヘイムダルプレミアムガチャ
少し高いHP以外のステータスはすべて平均的。
オートヒール持ちではあるがハイではない(10%回復×3ターン)ので効果があまり期待できない。技構成や攻撃力から見てリーダースキルの御剣も活かしきれていない。
限定ユニットとは言えハイオートヒール持ちのフロンの登場により立場がさらに微妙に…

未来神スクルドプレミアムガチャ
強いて言えば防御が高めで、あまり特筆すべきステータスはない。
3姉妹 ウルドが光神楽・ヴェルダンディがヒールオール・そしてスクルドはウェポンブーストと独自の性能ではあるが
光神楽・ヒールオール等とは違い必須ではなくあればいいな程度。
技構成は漆黒の女神ノートに類似しているので、あちらと同じく雑魚戦では4全での殲滅、
ボス戦では4単orランダム持ちへのブースト付与という役割も出来なくはないが、
素早さがそれなりなために迅速に役割を遂行しにくいのが非常に残念。

輝きの神ダグプレミアムガチャ
防御、回復力が高めで三技単体四技全体で使いやすい
チュートリアルガチャの中では高めのステータスで戦力としては十分である。

節度の女神スノトラプレミアムガチャ
5限ユニットで貴重な光の4単持ちで攻撃力、防御力は高めであるが素早さと回復力がネック。
シールドブーストではダグやヴェルダンディが、4単持ちでは素早さと回復力が高いヴァルキリーとライバルが多い。

星光のリンドプレミアムガチャ
☆5限なのだが、ステータス、技構成に恵まれず、ブリュンヒルデの下位互換
だけど人気ユニット

聖光の騎士アルルプレミアムガチャ
HP3677に防御1718と、光ユニットの中で最高の耐久を誇る。
ただ補助が出来る訳でもなければ攻撃力も低めなために、強敵との戦闘では超耐久で生き残っても仕事がない状況に陥りやすい。

魔将ウィルプレミアムガチャ
高めの防御と回復力がある。リヴァイアサンと同じく技がすべて全体攻撃である
単属性でパーティーが組めない序盤などのリーダーとして

ハデスプレミアムガチャ
攻撃力と素早さは高めだが防御力は低いので装備で補う必要がある
コストの割にスペックはそこそこだが3技にあまり使い道のないウェポンブレイクを所持している

バンパイアロードプレミアムガチャ
HPは高めで回復もそこそこだが攻撃力と防御力はかなり低め
高い回復でゲージは早くたまるので雑魚相手には2技や3技の単体攻撃を使っていきたい

ノースフェラトゥプレミアムガチャ
特筆すべきはその異常なまでの回復
全体的に低めなステータスだが70もある回復のおかげで4技の全体攻撃を連発できる
自身のリーダースキルとの相性も倍率低めではあるが良

魔将シェイドプレミアムガチャ
回復力が低く、やや足も遅め。コスト21にしては攻撃、防御が物足りない
闇の単体攻撃要員、混色のリーダーとしてメンバーが揃っていないときの繋ぎとして

聖魔騎士アッシュプレミアムガチャ
リーダースキルの御剣と自身の高めの攻撃力でけっこう優秀なアタッカー
技構成は単単全とバランスが良いものの、闇ユニットには多い構成である
限界突破が実装されたが低めのHPと防御力はやっと平均レベルに落ち着いたと言った所である。

バルバロスプレミアムガチャ
攻撃力は高めだがそれ以外のステータスが低め。特に守備力かHPは補わないとすぐ倒されてしまう
技構成は単単全と使いやすい。アッシュと性能がよく似ているがリーダースキルの倍率は低い
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