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コメント

  • ひよっこヴァルキリー No.104914838 2時間まえ 通報
    ダメージの属性補正がなくなったから好きなPT組めるようになったのは良いわ
    0
  • ひよっこヴァルキリー No.104913439 2020/07/15 (水) 20:18 通報
    元々限定キャラだったとはいえ、立ち絵無しキャラからスタートして覚醒したシラユキは凄いな。
    未だに出番が無い相方(?)のカミカゼがうらやましそうに見てると思う。
    返信数 (1)
    3
    • × ひよっこヴァルキリー No.104913981 15時間まえ 通報
      漫才コンビみたいなもんだな。
      片方だけ人気出るのは
      2
  • ひよっこヴァルキリー No.104910255 2020/07/13 (月) 20:23 通報
    今日買った浴衣パックの金貨残しとけばよかったなぁ
    20連でフトダマ1体しか出んかったし
    返信数 (10)
    2
    • × ひよっこヴァルキリー No.104910257 2020/07/13 (月) 20:24 通報
      うーんでかい
      1
      • × ひよっこヴァルキリー No.104911964 2020/07/14 (火) 19:38 通報
        まぁ話の流れ的に覚醒すると思ってたよ
        2
      • × ひよっこヴァルキリー No.104911965 2020/07/14 (火) 19:39 通報
        誰だよ(食い気味)
        3
      • × ひよっこヴァルキリー No.104912441 2020/07/15 (水) 00:27 通報
        オロチが遂にユニット化か、長かったな
        普段のボス戦通り1全ならガチの壊れユニットになりそうだが果たして
        2
      • × ひよっこヴァルキリー No.104913338 2020/07/15 (水) 19:07 通報
        急に倭神カテゴリが付いたと思ったらお前が覚醒すんのかよ!
        1
      • × ひよっこヴァルキリー No.104913374 2020/07/15 (水) 19:35 通報
        シラユキは好きだけど流石に「お前かよ」感が強すぎてケモミミ団体から圧力がかかったと疑わざるをえない
        ところで胸の辺りこれほぼ裸なんじゃ…?
        1
      • × ひよっこヴァルキリー No.104914162 11時間まえ 通報
        これはケモミミ団体GJと言わざるを得ない。
        1
    • × ひよっこヴァルキリー No.104910273 2020/07/13 (月) 20:29 通報
      6年続いてるこのゲームのキャラデザなんてとっくに出尽くしてるはずなのにいつまでも好きなキャラが出続ける
      とオオタケマルを見て思った
      12
    • × ひよっこヴァルキリー No.104912765 2020/07/15 (水) 11:42 通報
      にゃんぱらすおじさんはまだですか…?
      4
    • × ひよっこヴァルキリー No.104914866 2時間まえ 通報
      まさかオロチも覚醒枠とはねえ。まあ、倭の国イベントの初期からずっと出てきて
      場を盛り上げてきたからこれ位の優遇は当然と言えば当然なのか。
      0
  • ひよっこヴァルキリー No.104895823 2020/07/05 (日) 22:42 通報
    wikiを編集してくださってる方々、ありがとうございます。
    (レイドに向けてバフ調べるのに助かります)
    おかげでとても助かってます。編集のために無理なさらないでくださいませ・・・。
    23
  • ひよっこヴァルキリー No.104891882 2020/07/04 (土) 11:13 通報
    体力ブースト、それ自体はとても便利だけど、体力の残りが少ないときの手順が煩雑だな
    まず体力を薬や金貨で必要な分だけ増やしてからになるのが手間に感じる
    「上級を3周したいから90必要で残り20だから薬2個か」って事前にやるのが
    残体力に関わらず倍率は自由に選べて、足りない時に「薬or金貨を使うか?」って確認が出たほうが直感的ではないだろうか?
    「(何も考えず)上級を3周したいから3倍」
    『体力が足りません、回復薬(金貨)を使いますか?』
    「あ、はい」
    って感じで
    返信数 (3)
    6
    • × ひよっこヴァルキリー No.104892128 2020/07/04 (土) 14:26 通報
      とてもわかる。
      そこまで重く考えてないけどなんとなく常に体力が満タンじゃない状態にしたい感も実はあったりする。
      0
    • × ひよっこヴァルキリー No.104895252 2020/07/05 (日) 18:33 通報
      確かにやりやすそうですね
      まぁでも実装したばかりですし、そもそもこのようなソシャゲの常識(周回)を覆す機能を付けてくれた運営には感謝しかありませんが
      明らかにログイン時間は減ったでしょうからね
      3
      • × ひよっこヴァルキリー No.104896053 2020/07/06 (月) 01:08 通報
        体力回復アイテムの恒常化と併せて、スマホのバッテリーにも優しいぞ
        2
  • ひよっこヴァルキリー No.104890716 2020/07/03 (金) 19:40 通報
    アマテラスの育成が順調にすすんできた!
    …にしてもこいつ硬すぎない?
    4
  • ひよっこヴァルキリー No.104889879 2020/07/03 (金) 10:43 通報
    体力ブーストってそのまま獲得した時の報酬に倍率が乗るわけじゃないのね
    中結晶も10倍になると思ってたけど
    これって、自動周回の手間を1回にまとめる機能なのか
    0
  • ひよっこヴァルキリー No.104888443 2020/07/02 (木) 16:04 通報
    体力ブーストは神機能
    でもクリアした通常クエにも出来るようにしてくれませんか? やっぱだめ?
    返信数 (2)
    1
    • × ひよっこヴァルキリー No.104888466 2020/07/02 (木) 16:26 通報
      私としては、この調子でメダル交換の個数無制限の低ランク素材も一括で交換できるようにして欲しいところ。
      1
      • × ひよっこヴァルキリー No.104888579 2020/07/02 (木) 17:55 通報
        通常クエも素材集めで何度も周るのが大変だから、周回機能欲しいですねー
        1
  • ひよっこヴァルキリー No.104887941 2020/07/02 (木) 07:08 通報
    ラーズさんのメンバースキル強過ぎる
    周回も早まるしpvpでも活躍できそう
    返信数 (3)
    3
    • × ひよっこヴァルキリー No.104888280 2020/07/02 (木) 13:03 通報
      長い目で見ると1技が1.5倍になるスキルで合ってるかな?クリティカルも考えるともっとか
      0
      • × ひよっこヴァルキリー No.104888381 2020/07/02 (木) 15:00 通報
        2発殴る分ゲージも回収しやすくなるんじゃない?
        2
    • × ひよっこヴァルキリー No.104889345 2020/07/02 (木) 23:39 通報
      「大妖界への扉」ボス戦でお試しのラーズをあえて属性が違う闇神楽に入れて控えに置いといたら単独神楽にも関わらずどんどん削って危なげなく勝てたわ。
      自前で用意できたらW神楽でゴリゴリいけるな。
      0
  • ひよっこヴァルキリー No.104887464 2020/07/01 (水) 23:01 通報
    体力ブーストとかいう、すばらしきかな調整。ありがとうございます。
    9

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